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【親切設計】申鶴さん、ガチャが終わったのに全くおりゅ煽りがない…←そもそも原神で煽ったところで意味ないだろwwwww

320: 名無しさん 2022/02/03(木) 16:19:09.40
ガチャ終わったのにシンカクおりゅ煽りは全然無い不思議・・・

 

321: 名無しさん 2022/02/03(木) 16:21:43.43
シンカクはまだ本当の強さ明らかになってないからな

 

322: 名無しさん 2022/02/03(木) 16:23:11.97
そもそもこのゲームでおりゅ煽りが弱い

 

323: 名無しさん 2022/02/03(木) 16:25:26.92
オレも申鶴完凸してから綾華心海で使ってるわ
もう1枠は好感度上げで雲菫(ほぼ出番なし)
本当は風入れたい

 

325: 名無しさん 2022/02/03(木) 16:31:48.26
ショウリ先生が「よっわw」「僕が相手に行ったら吹き飛ばされないよねw」という状況から強化された時は煽りが強かった印象

 

327: 名無しさん 2022/02/03(木) 16:43:09.24
好感度PTの申鶴・重雲・魈・雲菫で氷化した魈で通常殴りしてデイリーやってるけど意外と強い
汎用のしめ剣ー攻・攻・率じゃなくてしめ4氷バフ積めば爆発封印型魈もアリ寄りのナシまでイケそう

 

333: 名無しさん 2022/02/03(木) 17:04:05.38
ガチャはモチベのために回すもんだ
どういう引き方がモチベパフォーマンス高いかは人によるよな
回さずに十分出来てるってイキることでモチベ維持する人だっているくらいだしな
でもF2Pとかコメントにわざわざ書いてる系の人とはフレにはなりたくないかな

 

354: 名無しさん 2022/02/03(木) 18:17:05.55
>>333
これよなー
自分が決めてる甘えライン超えるとモチベ下がるんよね
雷電だったら2凸まで
ダクソ初見クリアはソウルレベル100まで

 

336: 名無しさん 2022/02/03(木) 17:17:00.43
八重ガチャのおかげで石貯金モチベ保ててるわ

 

338: 名無しさん 2022/02/03(木) 17:20:44.48
対人もなく天井も36だしな
これだけ自由に好きなキャラ使っとけばいいソシャゲーもあんまりない

 

340: 名無しさん 2022/02/03(木) 17:24:25.92
一斗で体験した人も多いだろうけど性能重視で好きでもないキャラを動かしてるとすぐ飽きや後悔がくる
どうせどのキャラでも最前線にいけるゲームだから推しとそれを伸ばせるキャラに特化するといい

 

342: 名無しさん 2022/02/03(木) 17:28:05.40
好きなキャラを使えばよい
なお短パン小僧の使用率

 

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1643756838/

まとめ
申鶴さん、ガチャが終わったのに全くおりゅ煽りがない…←そもそも原神で煽ったところで意味ないだろwwwww

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