781: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:29:20.15
原神に弱いキャラはいないって言う人は信用してないな
螺旋の使用率から逃げるな
螺旋の使用率から逃げるな
791: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:49:29.87
>>781
螺旋でキャラの強みがすべて測れるとでも?
螺旋も限られたシチュの1コンテンツでしかないから、俺は全キャラに長所があるのは頑然たる事実だと思うね
螺旋で強いキャラしか育てないみたいなのはゲームの楽しみを自分でスポイルしてるとすら思う
螺旋でキャラの強みがすべて測れるとでも?
螺旋も限られたシチュの1コンテンツでしかないから、俺は全キャラに長所があるのは頑然たる事実だと思うね
螺旋で強いキャラしか育てないみたいなのはゲームの楽しみを自分でスポイルしてるとすら思う
801: 名無しさん 2022/02/05(土) 02:26:22.03
>>791,794
測れるよ
螺旋使用率上位キャラでフィールドは回れても
螺旋使用率下位キャラで螺旋回れる人は1割もいない
このレスもだけどもし781の逃げるなで強い言葉と受け取ってしまったら申し訳ないけど事実だしな
測れるよ
螺旋使用率上位キャラでフィールドは回れても
螺旋使用率下位キャラで螺旋回れる人は1割もいない
このレスもだけどもし781の逃げるなで強い言葉と受け取ってしまったら申し訳ないけど事実だしな
802: 名無しさん 2022/02/05(土) 02:34:08.03
>>801
使用率下位キャラでフィールドを回れるか?ていうと普通に回れる
それより多勢と同じ事しか出来ないって事に問題アリだけどなあ
使用率下位キャラでフィールドを回れるか?ていうと普通に回れる
それより多勢と同じ事しか出来ないって事に問題アリだけどなあ
806: 名無しさん 2022/02/05(土) 02:55:11.64
>>801
強み≠戦闘力、まして螺旋という1コンテンツ上での戦闘力に限った話でもない
例えば採掘力が高い、探索に便利、待機ボイスが可愛い、そういうのも強みだし
原神は螺旋が全てではなく、むしろフィールドを巡りシナリオやイベントを通して世界観に浸ることのほうが運営開発が意図する中核コンテンツなので、その浸れる度に寄与する何かがあるならば強みだ
フィールド戦闘の殲滅力だけがフィールドにおけるキャラの強みではないし、誰もフィールド戦闘を効率的にこなして進める競争などはしていない
登山やグリッチ探しが趣味の人にとっては岩主人公は強キャラだし、写真家にとってはスキルエフェクトが綺麗なキャラも強みになる
そういう数値で定量化できないものも含めて「強み」
螺旋で有力でないキャラや編成でも、特定のボスやイベントギミックでは活躍できることがあるように
常設の高難度コンテンツだけにゲーム性があるわけじゃなく、遊び方、ゲームの幅ってのはもっと多次元的に広がっているもんなんだよ
強み≠戦闘力、まして螺旋という1コンテンツ上での戦闘力に限った話でもない
例えば採掘力が高い、探索に便利、待機ボイスが可愛い、そういうのも強みだし
原神は螺旋が全てではなく、むしろフィールドを巡りシナリオやイベントを通して世界観に浸ることのほうが運営開発が意図する中核コンテンツなので、その浸れる度に寄与する何かがあるならば強みだ
フィールド戦闘の殲滅力だけがフィールドにおけるキャラの強みではないし、誰もフィールド戦闘を効率的にこなして進める競争などはしていない
登山やグリッチ探しが趣味の人にとっては岩主人公は強キャラだし、写真家にとってはスキルエフェクトが綺麗なキャラも強みになる
そういう数値で定量化できないものも含めて「強み」
螺旋で有力でないキャラや編成でも、特定のボスやイベントギミックでは活躍できることがあるように
常設の高難度コンテンツだけにゲーム性があるわけじゃなく、遊び方、ゲームの幅ってのはもっと多次元的に広がっているもんなんだよ
792: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:51:29.80
辛炎とアンバーとリサの長所をお願いします
795: 名無しさん 2022/02/05(土) 02:00:59.47
>>792
辛炎は1,2,Eでの範囲採掘力がわりとあってエウルアほどじゃないけど回転もいい
防御振りでもバリア柔い問題はあるけど場所を選べば甘雨のサンファイア編成みたいな裏から定期炎付着の役割を1人でこなせる
氷アビスをE,Qで速攻割れる、モンドの天賦秘境特攻
サポ特化なら火共鳴を起こしつつ千岩要員になれる希少なキャラ
すぐ思いつくのがこんだけでまだ考えれば色々出るだろうけど
アンバーリサも極めてる動画たくさんあるしユニークな遊び方ができるだろ、それが強み
辛炎は1,2,Eでの範囲採掘力がわりとあってエウルアほどじゃないけど回転もいい
防御振りでもバリア柔い問題はあるけど場所を選べば甘雨のサンファイア編成みたいな裏から定期炎付着の役割を1人でこなせる
氷アビスをE,Qで速攻割れる、モンドの天賦秘境特攻
サポ特化なら火共鳴を起こしつつ千岩要員になれる希少なキャラ
すぐ思いつくのがこんだけでまだ考えれば色々出るだろうけど
アンバーリサも極めてる動画たくさんあるしユニークな遊び方ができるだろ、それが強み
794: 名無しさん 2022/02/05(土) 01:55:45.92
基本螺旋とフィールド上は違うからな
例えばアルベド、フィッシェル、海染め心海PTとかフィールド上では強いが螺旋では使えないPT
螺旋はほんと別物
他ではベネット、モナ、万葉、ロサリアPTとかは螺旋では使えるけどフィールド上では使いづらい
そんなもんさ
例えばアルベド、フィッシェル、海染め心海PTとかフィールド上では強いが螺旋では使えないPT
螺旋はほんと別物
他ではベネット、モナ、万葉、ロサリアPTとかは螺旋では使えるけどフィールド上では使いづらい
そんなもんさ
799: 名無しさん 2022/02/05(土) 02:11:33.53
辛い炎は性能だけ見ると全てが中途半端だけど継続火付着が出来るってだけでまあ…
それも敵人数制限あるけど
それも敵人数制限あるけど
800: 名無しさん 2022/02/05(土) 02:17:49.89
辛炎は少々器用貧乏なとこがあるから使用目的を決めないと
因みに攻撃力が低いとスキルダメが伸びないから気をつけた方が良いかもね
完全物理特化ならそんな事気にしなくても使えるけど
因みに攻撃力が低いとスキルダメが伸びないから気をつけた方が良いかもね
完全物理特化ならそんな事気にしなくても使えるけど
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1643756838/
まとめ
このゲームに弱いキャラはいない!って言う奴は信用出来ないよなwww○○で答え出てるじゃん
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