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八重はこれから評価を上げていくキャラで間違いない!?その理由がこちら

638: 名無しさん 2022/02/17(木) 23:33:41.51
八重神子は探索の人権キャラになりそうだな

元素スキルが方向ニュートラルだと後方に高速移動だけど
方向キー押してると、その方向に高速移動してくれる

そして元素スキルはクールタイムのサイクルが少ないので
ほぼ絶え間なく放つことができるのでフィールドで
ダッシュ、元素スキル、元素スキル、元素スキルとか交互につかってくと
他キャラと比べてスタミナが持続するので長距離を高速で移動することができる

これが、すげー便利

 

644: 名無しさん 2022/02/17(木) 23:37:25.04
>>638
なるほど完璧な作戦ッスね。不可能だという点に目をつぶればよぉ

 

646: 名無しさん 2022/02/17(木) 23:37:47.48
>>638
それは早柚じゃあかんのか?

 

648: 名無しさん 2022/02/17(木) 23:39:39.88
>>646
サユは段差に引っかかって引っかかって中断したら連続性が失われる
八重神子はダッシュと元素スキル×nを交互に使ってくから
段差も細かくクリアしてける

 

642: 名無しさん 2022/02/17(木) 23:35:17.84
八重きて雷共鳴が俺の中で再評価来てるんだけど
八重フィッシュココミでもココミの元爆回せるわ

 

645: 名無しさん 2022/02/17(木) 23:37:27.12
雷と草元素で強力な反応が出るなら八重神子はさらに光るな

通常攻撃が短射程の範囲攻撃なので雷元素を付着させやすい
元素スキルで設置する狐も複数敵がいる場合は
良い感じにばらけて雷が落ちてくれるので
これまた沢山の敵に元素付着してくれる

反応次第ではかなり化ける

 

650: 名無しさん 2022/02/17(木) 23:42:07.99
探索って万葉さゆ水上ダッシュ鐘離固定だろ元々

 

654: 名無しさん 2022/02/17(木) 23:46:52.53
八重神子は草元素がでるまでは心海や今後出る綾人当たりの水とで
複数敵に一気に感電反応も強いでしょうな

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645007132/

まとめ
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