704: 名無しさん 2022/02/20(日) 17:09:11.47
まぁ、八重の評価され辛い所は、どの強い組み合わせも八重じゃなくてもいい代替になりがちな所ね
とはいえ主要天賦も10に出来ない現状、評価は時期早々だし
草元素次第では化けそうではある
とはいえ主要天賦も10に出来ない現状、評価は時期早々だし
草元素次第では化けそうではある
707: 名無しさん 2022/02/20(日) 17:14:16.41
天賦は既にデータサイトで出てるから今出してるダメージから算数すりゃ評価できるんだが
709: 名無しさん 2022/02/20(日) 17:19:49.60
>>707
それは単純なDPSの数字だけで、DPS自体も環境によって時間が変わるし場合によっては瞬間火力のが必要な場面もあるだろうから
データ自体は参考にはなるけど重きに置き過ぎるのもどうかと思うよ
今の螺旋もシーズンラストだしね
それは単純なDPSの数字だけで、DPS自体も環境によって時間が変わるし場合によっては瞬間火力のが必要な場面もあるだろうから
データ自体は参考にはなるけど重きに置き過ぎるのもどうかと思うよ
今の螺旋もシーズンラストだしね
711: 名無しさん 2022/02/20(日) 17:23:24.28
>>709
お前の語ってるそれは天賦10にできない云々と関係もないんだけど
自分の言ってた事が理解できていないのか
お前の語ってるそれは天賦10にできない云々と関係もないんだけど
自分の言ってた事が理解できていないのか
718: 名無しさん 2022/02/20(日) 17:37:04.03
>>711
んー、なんと言うか、毎回、カカシ相手の敵含む一定の動きが出来る前提じゃないとデータは意味をなさないから
そういう環境で無い時に天賦の差ってのは動きを左右するって事なんだけど
まぁ、育成完成した時としてない時じゃ割と動きが変わったりするよコンテンツ次第では
(まぁ、雷電ナショみたいな一定環境になりやすい組み合わせだとデータのまんまになりやすいが
とはいえ螺旋TA大会みたいなのが公式であれば結局、敵の動作クジと最適解な動きに近づけるだけだろうから
なんだかんだでデータは重要になるだろうけど、現状、原神自体そのレベルを必要としていない
んー、なんと言うか、毎回、カカシ相手の敵含む一定の動きが出来る前提じゃないとデータは意味をなさないから
そういう環境で無い時に天賦の差ってのは動きを左右するって事なんだけど
まぁ、育成完成した時としてない時じゃ割と動きが変わったりするよコンテンツ次第では
(まぁ、雷電ナショみたいな一定環境になりやすい組み合わせだとデータのまんまになりやすいが
とはいえ螺旋TA大会みたいなのが公式であれば結局、敵の動作クジと最適解な動きに近づけるだけだろうから
なんだかんだでデータは重要になるだろうけど、現状、原神自体そのレベルを必要としていない
722: 名無しさん 2022/02/20(日) 17:41:13.04
>>718
その理屈だと2凸と3凸の違いが動きを左右するって事になるけど
これ本気で言ってるんならガチで頭ヤバいな
その理屈だと2凸と3凸の違いが動きを左右するって事になるけど
これ本気で言ってるんならガチで頭ヤバいな
724: 名無しさん 2022/02/20(日) 17:45:03.47
>>722
左右するかしないかで言えば、そりゃ左右するでしょ
その差で小型の雑魚を倒す攻撃回数が変わるのであれば
左右するかしないかで言えば、そりゃ左右するでしょ
その差で小型の雑魚を倒す攻撃回数が変わるのであれば
745: 名無しさん 2022/02/20(日) 18:46:04.53
>>743
>>718,724
左右ってのは動きを左右するって話だったけど
現状天賦スキルLv7から10になれば1.2倍になるけど
それによって撃破順やそれに対する移動を具体的にどう左右するのか分からない
>>718,724
左右ってのは動きを左右するって話だったけど
現状天賦スキルLv7から10になれば1.2倍になるけど
それによって撃破順やそれに対する移動を具体的にどう左右するのか分からない
710: 名無しさん 2022/02/20(日) 17:23:15.99
計算できるとしても無凸で10まで育てたが事実になることはないが
725: 名無しさん 2022/02/20(日) 17:50:46.85
小型の雑魚を倒す攻撃回数が変わったら具体的にどんな風に動きを左右するの?
殲滅時間が短くなるだけで、八重の動きは変わらんくね
殲滅時間が短くなるだけで、八重の動きは変わらんくね
727: 名無しさん 2022/02/20(日) 17:56:18.82
>>725
ああ、八重の動きってか敵のポップに対する撃破順やそれに対する移動の話ね
そもそも、原神はキャラクター単体の動き自体少ないしね
ああ、八重の動きってか敵のポップに対する撃破順やそれに対する移動の話ね
そもそも、原神はキャラクター単体の動き自体少ないしね
741: 名無しさん 2022/02/20(日) 18:25:18.82
>>727
撃破順やそれに対する移動が具体的にどう左右するのか分からない
ただ時間が短縮されていくだけとしか思えない
撃破順やそれに対する移動が具体的にどう左右するのか分からない
ただ時間が短縮されていくだけとしか思えない
743: 名無しさん 2022/02/20(日) 18:36:31.87
>>741
時間が短縮されるってのは螺旋筆頭にTAコンテンツ評価の左右に繋がるのでは?
勿論、フィールド探索等の利便性評価とは別だが、現状、主に螺旋評価で語る事がこういう所では多いから
流石に言葉遊び感が強くなってきたので、もう止める
時間が短縮されるってのは螺旋筆頭にTAコンテンツ評価の左右に繋がるのでは?
勿論、フィールド探索等の利便性評価とは別だが、現状、主に螺旋評価で語る事がこういう所では多いから
流石に言葉遊び感が強くなってきたので、もう止める
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1645134168/
まとめ
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