733: 名無しさん 2022/02/23(水) 02:08:24.75
八重スキルってよりそもそも原神のタゲの問題何とかしてほしいわ
マーク付けてチェンジも寄越せ
爆発や重撃でタゲ吸われてワケワカラン方向くのやめろ
マーク付けてチェンジも寄越せ
爆発や重撃でタゲ吸われてワケワカラン方向くのやめろ
736: 名無しさん 2022/02/23(水) 02:42:05.96
>>733
原神の攻撃って一番近くの敵にタゲが向けられるからちょいやりづらいわな
原神の攻撃って一番近くの敵にタゲが向けられるからちょいやりづらいわな
737: 名無しさん 2022/02/23(水) 02:48:28.91
敵だけじゃなくて伐採とか無機物攻撃するときも急に無関係な方向にきりかかるとかあるしな
743: 名無しさん 2022/02/23(水) 04:49:39.29
あんま気にしてなかったけど、スキル範囲内に敵がいる状態でも敵以外のオブジェクト狙うっけ??
普通に敵優先して狙ってた気がするんだけども
普通に敵優先して狙ってた気がするんだけども
745: 名無しさん 2022/02/23(水) 05:16:26.61
>>743
八重神子のは2凸問題も含めて色々検証したぞ
無機物と生命体がいる場合、落雷は生命体を優先する
無機物しかないときは落雷が落ちる無機物もあるし落ちない無機物もある
高さはヒルチャールの塔ぐらいまでは落雷してくれるけど、それ以上だと落雷しない
範囲内であれば近かろうが遠かろうが落雷する高さはどの距離でも均等だった
八重神子のは2凸問題も含めて色々検証したぞ
無機物と生命体がいる場合、落雷は生命体を優先する
無機物しかないときは落雷が落ちる無機物もあるし落ちない無機物もある
高さはヒルチャールの塔ぐらいまでは落雷してくれるけど、それ以上だと落雷しない
範囲内であれば近かろうが遠かろうが落雷する高さはどの距離でも均等だった
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645351372/
まとめ
八重のスキルもだけど、まずは○○の修正を優先的にやって欲しいわ
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