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散々キャラ性能sageて後から手の平返しなんて何度も見てきたわwww自分が欲しいと思ったキャラなら引け←そろそろ○○が必要なのかもなぁ

355: 名無しさん 2022/02/25(金) 08:16:21.51
そんなこと言ってもおまえら宵宮も心海も散々に叩いてたろ
引かねえ言い訳みたいなやつをグダグダ毎日垂れ流す日々
あれ相当クソやったわ

 

356: 名無しさん 2022/02/25(金) 08:17:58.43
そういう時期が俺にもありましたって思えるなら不快感も減らないか
Twitterとかみてるとたまたまあるわそういう事

 

688: 名無しさん 2022/02/26(土) 07:12:25.71
そもそも論としてウェンティ以降新規PUが必ずチームDPS更新してたのかい?
何故八重だけチームDPS更新しないといけないんだい?

 

692: 名無しさん 2022/02/26(土) 07:53:35.47
>>688
何かしらの強みはあったね
微妙と思われたのは宵宮と心海だが宵宮は単体最強、心海は凍結と回復とそこそこ火力あって総合力がある
今微妙なショウもデビュー当時は使用率75%くらいあったし無凸~2凸でも有能アタッカーだった
どちらも螺旋でタイム縮めるために有能
八重は完凸が素で3万超えて強い
完凸で壊れるショウと似てるけど無凸~2凸の弱さはショウのデビュー時以下だ

 

693: 名無しさん 2022/02/26(土) 07:57:50.99
宵宮は当時★4だろコイツて言われてたぞ
このスレの言うこと聞いてたら★5キャラ誰も引けねーわ

 

696: 名無しさん 2022/02/26(土) 08:09:29.17
>>693
当時の螺旋は敵ワラワラ面が多かったから単体最強の宵宮入れてもやり直してキャラ変えないとタイム落ちただけ
心海は侵食で接待
宵宮も心海も、環境で接待出来るからキャラの強みを活かした強化聖遺物や接待あれば輝けた
しかし、八重はどうだ?
ただの追撃
どう接待する?
空中螺旋しかねーわなw
敵が飛び回る螺旋とかカオスだけど

 

730: 名無しさん 2022/02/26(土) 11:58:47.31
アンケートボロクソじゃないけど八重の性能に対しては丁寧な言葉でお気持ち表明してきたわ。モーションとかデザインは褒めといたけど

 

734: 名無しさん 2022/02/26(土) 12:31:43.49
>>730
それ大事ね
AIで集計してから見ているか知らんけど
基本上から目線でああしろこうしろだけでは見てもらえない気がする

 

748: 名無しさん 2022/02/26(土) 14:23:17.87
今回のアンケートボロクソに書くやつ居そう
エンカノミヤが期待外れとかマップ追加が遅いだの任務は面白いか?だの
どこかでネガコメ見たんかなってくらいのネガティブ質問だ

 

750: 名無しさん 2022/02/26(土) 14:29:45.20
そろそろゲームチェンジャーが必要なのかもなあ知らんけど知らんけど

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645604967/

まとめ
散々キャラ性能sageて後から手の平返しなんて何度も見てきたわwww自分が欲しいと思ったキャラなら引け←そろそろ○○が必要なのかもなぁ

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