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【評価】神里綾人の凸性能などが変更か⁉気になる旅人たちの反応は…!!!

[2.6ベータ]綾人パッシブチェンジ

元の性能
神里アート:スイユウのDMGはアヤトの最大HPの3%に基づいて増加します。

変更点
綾人がフィールドにいない場合、彼のエネルギーが40未満の場合、彼は毎秒2つのエネルギーを自分自身のために再生します。

2凸の変更:40%から50%

4凸の変更
[旧]
..近くのすべてのパーティメンバー(神里綾人自身を除く)は、通常攻撃DMGを10秒間20%増加させます。
[新]
神里アート:スイユウを使用した後、近くのすべてのパーティメンバーは15秒間通常攻撃SPDが15%増加します

  • HPをナーフさせたように見えるが良調整な気がする
  • これで彼の元素爆発がより使いやすくなっている
  • それでもまだまだかなり使える性能をしている

まとめ
神里綾人の凸性能などが変更か⁉気になる旅人たちの反応は…!!!

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