374: 名無しさん 2022/04/06(水) 10:06:19.34
ショウはイエランとわりと相性良さそうだけど、どうなん?
時間経過でダメバフってショウ的にはかなり嬉しいと思うんだけど
時間経過でダメバフってショウ的にはかなり嬉しいと思うんだけど
380: 名無しさん 2022/04/06(水) 10:07:12.03
>>374
ダメバフがまずいらん🥺
ダメバフがまずいらん🥺
385: 名無しさん 2022/04/06(水) 10:07:40.26
>>380
ええ、じゃあどうしたら彼は救われるの?
ええ、じゃあどうしたら彼は救われるの?
401: 名無しさん 2022/04/06(水) 10:09:26.75
>>385
フィールドじゃないタイプの15秒継続のベネ、4凸ジン、落下前後の硬直消す、風ゴロー🥺👉👹👈🥺
フィールドじゃないタイプの15秒継続のベネ、4凸ジン、落下前後の硬直消す、風ゴロー🥺👉👹👈🥺
382: 名無しさん 2022/04/06(水) 10:07:18.20
>>374
落下に入らんからあんまよくないんじゃね
落下に入らんからあんまよくないんじゃね
386: 名無しさん 2022/04/06(水) 10:07:45.23
>>374
継続時間が長いバッファーは待望だったけど素でダメバフ過剰だからなぁ
強化には違いないが魈に1番欲しいのは風デバフなんだよな
継続時間が長いバッファーは待望だったけど素でダメバフ過剰だからなぁ
強化には違いないが魈に1番欲しいのは風デバフなんだよな
389: 名無しさん 2022/04/06(水) 10:07:54.92
>>374
通常振るタイミングがジャンプ攻撃後の
硬直キャンセルぐらいしか無いからなぁ…
通常振るタイミングがジャンプ攻撃後の
硬直キャンセルぐらいしか無いからなぁ…
388: 名無しさん 2022/04/06(水) 10:07:52.60
ダメバフって時間経過のピークに最大達するだけなんじゃなかったっけ🤔
400: 名無しさん 2022/04/06(水) 10:09:18.84
>>388
それであってる
それであってる
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1649200655/
まとめ
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