767: 名無しさん 2022/04/20(水) 20:40:06.17
バトルイベントの方が面白いのに、やたら変なミニゲームばかりやらされるホヨバの頭はどうなってんだ
770: 名無しさん 2022/04/20(水) 20:50:50.75
>>767
ライト勢にはマイナスペナルティ大会みたいなのはストレスの塊だしなぁ
機関は詰将棋的なのは良いがもう少し自由度が欲しかったな
カウンターは普通に楽しかった
ライト勢にはマイナスペナルティ大会みたいなのはストレスの塊だしなぁ
機関は詰将棋的なのは良いがもう少し自由度が欲しかったな
カウンターは普通に楽しかった
769: 名無しさん 2022/04/20(水) 20:45:13.97
バトルイベも最近はお試しキャラのお試しみたいなのばっかで無相イベみたいなガチなのやらないよね
771: 名無しさん 2022/04/20(水) 20:58:48.31
誰でも勝てるようにしないとタルタリヤをナーフさせたような連中が大暴れするからな
773: 名無しさん 2022/04/20(水) 21:43:44.79
ガッチガチの高難易度は1.6からないな
786: 名無しさん 2022/04/20(水) 23:17:36.66
検討奇譚クラスの難易度は半年に一回の腕試しで
謎境一騎くらいの難易度と長さで断続的に戦えるコンテンツが頻繁に欲しいな
要求人員も1パーティと補欠で少なめだからライト層でも詰まることはなくて
螺旋36余裕層だと2軍で遊べて丁度良かった
謎境一騎くらいの難易度と長さで断続的に戦えるコンテンツが頻繁に欲しいな
要求人員も1パーティと補欠で少なめだからライト層でも詰まることはなくて
螺旋36余裕層だと2軍で遊べて丁度良かった
796: 名無しさん 2022/04/21(木) 03:01:50.93
原神のミニゲームは水増し狙いの
二番煎じでつまんねーのばっかだし
とっととストーリー進めるのとストーリー付きのイベントだけやってくれればいいわ
あと隕石みたいな遊べるマルチな
二番煎じでつまんねーのばっかだし
とっととストーリー進めるのとストーリー付きのイベントだけやってくれればいいわ
あと隕石みたいな遊べるマルチな
800: 名無しさん 2022/04/21(木) 03:48:14.78
>>796
今回の生け花とかヒントどころか答え丸出しでゲームになってなかったな
かくれんぼの進化版みたいなのやりたいわ
今回の生け花とかヒントどころか答え丸出しでゲームになってなかったな
かくれんぼの進化版みたいなのやりたいわ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650205467/
まとめ
最近のイベントって変なミニゲームばかりで、バトルイベントはほとんどやらなくなったよなwwwww
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