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【切実】原神の戦闘で一番直して欲しい部分は満場一致で「これ」!!←マジで気が狂いそうになる・・・

728: 名無しさん 2022/04/23(土) 15:17:19.80
狙い撃ちボタン余ってるからここにガードとかカウンターとか大ジャンプとか入れてくれんかね
弓キャラは長押し狙い撃ち削除して普通の重撃追加で

 

731: 名無しさん 2022/04/23(土) 15:32:58.33
>>728
狙い撃ちキー使ってキャラ固有アクションみたいなの追加して欲しいよな
弓キャラの長押しは綾人みたいな通常攻撃連射で頼む

 

729: 名無しさん 2022/04/23(土) 15:30:50.05
それより先にプレイヤーが狙ってない方向に攻撃繰り出す変なタゲシステム直してからだな
ターゲットを任意の敵へ固定できないのもダメだ

 

735: 名無しさん 2022/04/23(土) 15:35:58.75
>>729
体力めちゃくちゃあるタフな雷蛍術師とか螺旋で出てこられたら気が狂いそうや・・・

 

740: 名無しさん 2022/04/23(土) 16:06:04.83
>>729
俺はもう任意の方向に撃てるようになったけどいちいちダッシュで位置調整して撃つとかアホらしいわ
2020年のゲームとは思えん
ライト層ほど明後日の方向にスキル撃ってイライラするだろうな

 

732: 名無しさん 2022/04/23(土) 15:34:21.29
逆方向に振り向いてボンボン爆弾
親の仇のように特定オブジェクト火を攻撃するドッカン花火
自分多立って岩柱にへばりつく岩神

 

741: 名無しさん 2022/04/23(土) 16:07:57.42
オートタゲはわざとやってる節があるがどうなんだろうな
今の所これで悪さしてくるの爆炎樹と蛍術士くらいだからあんまり気にならないけど
本格的にこれで邪魔してくるタイプの敵とか出たらクソうざそう

 

引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1650208420/

まとめ
原神の戦闘で一番直して欲しい部分は満場一致で「これ」!!←マジで気が狂いそうになる・・・

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