243: 名無しさん 2022/04/28(木) 04:22:26.66
原神の弓キャラはオープンワールドを歩いて、こちらに気づいてない敵を遠目からヘッドショットで倒すとか
こちらに気づいてわらわら寄ってくる敵をヘッドショットで撃って数を減らすとか
そういう楽しみがないから、あんまり楽しくない
こちらに気づいてわらわら寄ってくる敵をヘッドショットで撃って数を減らすとか
そういう楽しみがないから、あんまり楽しくない
261: 名無しさん 2022/04/28(木) 09:17:09.74
>>243
スカイリムをやるといい
スカイリムをやるといい
264: 名無しさん 2022/04/28(木) 10:13:55.34
>>243
背後から歩いて近寄っても何故か気づかれるし壁越しでも探知してくるしな
オープンワールドだけど自由度はない
勿論落下死も狙えませんw
背後から歩いて近寄っても何故か気づかれるし壁越しでも探知してくるしな
オープンワールドだけど自由度はない
勿論落下死も狙えませんw
244: 名無しさん 2022/04/28(木) 04:26:32.06
甘雨がまさにそれだと思うが違うのか
245: 名無しさん 2022/04/28(木) 04:42:57.21
甘雨は適当に足元狙うほうが多くない?
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650595296/
まとめ
何故原神の弓キャラは使っててイマイチ面白くない?→オープンワールド特有のこういう楽しみがないんだよなぁ
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