469: 名無しさん 2022/04/29(金) 13:34:47.20
新規向けに金りんごとかの過去イベントをコピペ復刻してお茶を濁したりするのは難しいのかね?
471: 名無しさん 2022/04/29(金) 13:41:03.88
>>469
過去イベとは言え実装するなら現バージョンでのチェック必須だと思うけど、それを実行する余力が今の運営にあるかどうかって話だな
過去イベとは言え実装するなら現バージョンでのチェック必須だと思うけど、それを実行する余力が今の運営にあるかどうかって話だな
470: 名無しさん 2022/04/29(金) 13:37:03.27
イベント復刻の余裕あったら普通にアプデ出来るぞ
473: 名無しさん 2022/04/29(金) 13:48:12.24
隕石と諸島はオルタ適用外として消されたし無理じゃないか?
システム的な整合性も合わせないといけないし、魔偶剣鬼が2体になってリスポン時間のフラグがおかしい事になりそう
システム的な整合性も合わせないといけないし、魔偶剣鬼が2体になってリスポン時間のフラグがおかしい事になりそう
475: 名無しさん 2022/04/29(金) 13:53:20.06
日曜の生放送で詳細話すだろ
476: 名無しさん 2022/04/29(金) 13:57:34.74
3日程度の延期で済むならすでに日程発表してそう
478: 名無しさん 2022/04/29(金) 14:14:07.76
延期は別にいいんだけど開発ってもっと先のことをやってるのかと思ってた
そんなカツカツのスケジュールあるのかよ怖
出来たハシから追加してんの?
そんなカツカツのスケジュールあるのかよ怖
出来たハシから追加してんの?
479: 名無しさん 2022/04/29(金) 14:19:31.92
もうスメールを着手してるのかと思ったけど、結構ギリギリで仕上げて来てんのかな
それとも本社が動かないから勝手にアプデ出来ないのか
それとも本社が動かないから勝手にアプデ出来ないのか
480: 名無しさん 2022/04/29(金) 14:26:43.85
同時進行でしょうね
直近のは調整が出来ない状態かな
直近のは調整が出来ない状態かな
481: 名無しさん 2022/04/29(金) 14:27:17.61
データ自体はだいぶ先まで作ってあるんじゃない?
パッケージとして稼働させるとなるとサーバーテストも必要だしギリギリのスケジュールになるのかもしれない
パッケージとして稼働させるとなるとサーバーテストも必要だしギリギリのスケジュールになるのかもしれない
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1650595296/
まとめ
スレ民「過去イベント復刻でお茶濁したり出来ないのかね…」←そんな余力あったら普通にアプデ出来るわwww
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