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キャラクター・スキル 相談・質問

雷電ナショナルとフィッシュルナショナルほぼDPS変わらないんだがwwww雷電いらない感じ?←これ○○だからな

525: 名無しさん 2022/05/03(火) 11:43:59.37
https://i.gyazo.com/d12f14c879c63fccccdab9c7237e357a.png
雷電ナショナルとフィッシュルナショナルほぼDPS変わらないんだけど
雷電ってもしかしていらない?

 

528: 名無しさん 2022/05/03(火) 11:44:57.09
>>525
無凸なんてこのスレに居ないからな
消えた方がいいぞ

 

529: 名無しさん 2022/05/03(火) 11:45:09.02
>>525
そう思うならそうなんじゃない

 

543: 名無しさん 2022/05/03(火) 11:49:14.02
>>525
フィッシュルと八重の比較もそうだけど
フィッシュルって実際使うとオズ切れたときにスキルがCTで爆発も溜まってないって状況になりがちだから理想ダメ出すの難しいわ

 

553: 名無しさん 2022/05/03(火) 11:53:00.30
>>543
立ち回り意識してない机上の空論だからな。完凸フィッシュルと無凸八重も実際は大きな溝あるわ。

 

559: 名無しさん 2022/05/03(火) 11:54:25.63
>>525
これはあくまで単体DPSだから敵が複数だと範囲火力出せる雷電の方が有利になる
あと爆発回しの難度が全然違ってて雷電の場合は1サイクルの交代回数が5回で済むのに対してフィッシュルは9回交代してこまめに粒子回収を行わないと回らない
これは敵の行動によってこちらのサイクルが乱された時の崩壊を招きやすいことを意味する

 

564: 名無しさん 2022/05/03(火) 11:57:58.40
>>525
まだバラすなよ😎

 

570: 名無しさん 2022/05/03(火) 12:00:23.49
>>525
あともう一つ言うなら螺旋程度ならそのPTリサでも充分なのは内緒な😎

 

597: 名無しさん 2022/05/03(火) 12:10:36.42
>>525
このサイト爆発サイクル考慮してないからうんち🥺

 

624: 名無しさん 2022/05/03(火) 12:17:10.97
>>606
理解してそうな君にツッコまれるとは思わなかったよ🥺
まさにコンフィグにボットのような動きの設定記述されてるけど機械的すぎてこうはならんやろって感じだから君の結論と同じことを言いたいんだけど🥺

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1651521896/

まとめ
雷電ナショナルとフィッシュルナショナルほぼDPS変わらないんだがwwww雷電いらない感じ?←これ○○だからな

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