2.7リリース]-[PSA]-
2.7プリロードパッチがなぜそれほど大きいのかについては、大きな誤解があるようです。
開発者はオーディオバンクを完全に作り直しました。つまり、基本的にすべてのオーディオをもう一度ダウンロードし直しているということです。
以前は、オーディオはバージョン固有のバンク(VO_1.2 / VO_1.3など)で無計画にソートされていましたが、現在はArchon Quest、Story Quest、EventQuestに対応するID番号でソートされています。
すべてのキャラクターのナレーションと戦闘オーディオが「外部」になりました。
したがって、システムに4つの言語(中国語、英語、日本語、韓国語)がすべてインストールされている場合は、約24 GB相当のオーディオと、2.7の約3〜4GBの実際の更新をダウンロードします。
ダウンロードにかかる時間を大幅に節約するには、不要になった言語パックをアンインストールしてから(変更によりいくつかのパッチを元に戻します)、パッチをダウンロードすることをお勧めします。
アップデートが最終的に公開されると、古いバンク(バージョン番号でソート)が削除され、新しいバンクが優先されます。
PCプレーヤー(モバイル/ iOSでは不明):
---
オーディオアップデートサイズ:
EN-US =〜6.5GB
ZH-CN =〜5.3GB
JA-JP =〜6.3GB
KO-KR =〜5.2GB
合計=〜23.3GB
ゲームアップデート=〜4.8GB
完全な合計:〜28.1GB
ゲーム内の設定/オーディオには、「音声の管理」ボタンがあります。そこから、未使用のナレーションを削除して、スペースを節約できます。
これにより、2.7のダウンロード済みファイルが削除されない可能性があるため、インストールディレクトリに移動してください。
[2.7 Release] - [PSA] - [1]
— Project Celestia (@projectcelestia) May 30, 2022
There seems to be a massive misunderstanding as to why the 2.7 preload patch is so big;
The developers have completely remade the audio banks, meaning that you are essentially re-downloading all the audio all over again. #ProjectCelestia
- 一方、プレイステーションのプレーヤーは、更新のたびにゲーム全体を常に再ダウンロードします。
- 音声を全部新しく入れなおすので容量がデカいってことか
- じゃあ容量が大きいのは今回だけってことだね
まとめ
2.7の容量がデカすぎる問題の解決法!こうすればDL時間を抑えることが出来るらしいぞ!!!
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