392: 名無しさん 2022/06/03(金) 16:09:00.09
イベントはミニ螺旋みたいで結構楽しかったけど
最初に3つバフ選ばせるの面倒くさすぎるからいらねー
最初に3つバフ選ばせるの面倒くさすぎるからいらねー
393: 名無しさん 2022/06/03(金) 16:15:06.22
なら選ばなければいい
俺は実際選ばずに突っ込んでるけどクリア余裕だぞ
俺は実際選ばずに突っ込んでるけどクリア余裕だぞ
395: 名無しさん 2022/06/03(金) 16:17:15.61
バフ選ぶのが面倒て字を読みたくないだけだろ
397: 名無しさん 2022/06/03(金) 16:19:53.88
>>395
読んだら理解はできるんだけど説明が妙に長いかもしれない
モブのキャラクターセリフも要点だけ喋ってくれないから
まだページあるんかい!と思ってしまう
イベントはまだやってないけどね
読んだら理解はできるんだけど説明が妙に長いかもしれない
モブのキャラクターセリフも要点だけ喋ってくれないから
まだページあるんかい!と思ってしまう
イベントはまだやってないけどね
396: 名無しさん 2022/06/03(金) 16:18:52.00
3行以上の説明読むのたるいよね
1行でかけって感じ
1行でかけって感じ
401: 名無しさん 2022/06/03(金) 16:29:56.97
>>396
それはむしろバフの説明文よりもストーリーの台詞に言いたい
今回の魔人任務も要点と心情に絞れば1/3以下に出来る
それはむしろバフの説明文よりもストーリーの台詞に言いたい
今回の魔人任務も要点と心情に絞れば1/3以下に出来る
398: 名無しさん 2022/06/03(金) 16:23:52.27
今回みたいな戦闘イベントのバフって毎回選ぶの面倒だわ
どうせやり直すような難易度じゃないし 何選んでも一緒
どうせやり直すような難易度じゃないし 何選んでも一緒
399: 名無しさん 2022/06/03(金) 16:28:57.72
弱いのを6ラウンドじゃなくて全滅させるのに5分くらい掛かるのを1ラウンドにして欲しい
1ラウンドがすぐ終わっちゃうから爆発2周する前に敵が消える
1ラウンドがすぐ終わっちゃうから爆発2周する前に敵が消える
402: 名無しさん 2022/06/03(金) 16:32:44.70
確かに同じようなことを2度も3度も言ってて回りくどいなとは思った
403: 名無しさん 2022/06/03(金) 16:33:05.70
その説明いる?っての毎回多いよね
406: 名無しさん 2022/06/03(金) 16:39:01.63
移動時に下にセリフが流れるやつ読み切れてない時がある
移動時に話すのはいいけどログをもう少し長い時間残してほしい
移動時に話すのはいいけどログをもう少し長い時間残してほしい
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654136444/
まとめ
このゲームの説明文って無駄に長いよなwwww簡潔に書けそうなのもわざと伸ばしてそうな…
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