192: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:52:57.43
純水もだけど遺跡ハンターも苦手だ
全然弱点に当たらない
全然弱点に当たらない
205: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:53:49.33
>>192
剣モードだと弱点で停止しないぞ。普通に殴れ
剣モードだと弱点で停止しないぞ。普通に殴れ
208: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:53:55.39
>>192
遺跡ハンターはミサイルモードじゃないと弱点に当たらんぞ
遺跡ハンターはミサイルモードじゃないと弱点に当たらんぞ
233: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:55:55.05
>>192
向かい合ったら攻撃来る前に
下くぐって背後からドコドコ
編成呼び出すの面倒ですし
向かい合ったら攻撃来る前に
下くぐって背後からドコドコ
編成呼び出すの面倒ですし
215: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:54:42.42
ミサイルモードに入った時に弓キャラ連れてなかったらどうすんの
降りてくるの待ってるの?
降りてくるの待ってるの?
230: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:55:44.61
>>215
連れてくに決まってんだろ😠
剣モードで弱点狙っても落ちてこない話をすり替えるな😠
連れてくに決まってんだろ😠
剣モードで弱点狙っても落ちてこない話をすり替えるな😠
244: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:56:56.44
>>230
その話は関係なくどうんすのが最適解なのかと思って聞いた
その話は関係なくどうんすのが最適解なのかと思って聞いた
268: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:58:57.08
>>244
怯まない代わりに柔らかい遺跡守衛だから普通に殴ればいいぞ
剣ぐるぐるしてる攻撃だけ気を付けてあとは足元にいればノーダメ🙆
怯まない代わりに柔らかい遺跡守衛だから普通に殴ればいいぞ
剣ぐるぐるしてる攻撃だけ気を付けてあとは足元にいればノーダメ🙆
216: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:54:42.73
ハンターはふにゃふにゃ装甲で物理でガリガリ削れるからすき
232: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:55:49.24
>>216
わかる
もうちょい浮遊位置下げてアクション時の移動距離抑えてくれたら近接で戦ってて楽しいキャラになりそう
わかる
もうちょい浮遊位置下げてアクション時の移動距離抑えてくれたら近接で戦ってて楽しいキャラになりそう
277: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:59:43.63
>>232
接近戦だと守衛のが強いと思うぞ
ハンターはあんまり向き変えないんだよね
接近戦だと守衛のが強いと思うぞ
ハンターはあんまり向き変えないんだよね
312: 名無しさん 2020/11/22(日) 13:02:36.69
>>277
硬いから結局元素スキルで殴っちゃう🥺
物理の通常で削れたらなあ
硬いから結局元素スキルで殴っちゃう🥺
物理の通常で削れたらなあ
467: 名無しさん 2020/11/22(日) 13:11:47.95
>>225
何回かやってみたけど上手くいかなかった…元素爆発撃つ位置が良くないのかな
にしても毎回ウェンティ溜めに行くのめんどい秘境挑戦中断したら入る前の状態に戻してくれればいいのに
何回かやってみたけど上手くいかなかった…元素爆発撃つ位置が良くないのかな
にしても毎回ウェンティ溜めに行くのめんどい秘境挑戦中断したら入る前の状態に戻してくれればいいのに
221: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:54:56.76
遺跡ハンターはウェンティのスキルとかで空飛ぶとそれに反応して弱点露出するから簡単にハメ殺しできるぞ
252: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:57:35.09
>>221
弱点
露出
ハメる
ウェンティじゃなぁ…
弱点
露出
ハメる
ウェンティじゃなぁ…
235: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:56:14.96
遺跡ハンターはウェンティで飛び上がれば即飛行モード入るから後は弓で打ち抜けば余裕でしょ
一回スタン入るとしばらく耐性獲得する遺跡守衛より楽だわ
一回スタン入るとしばらく耐性獲得する遺跡守衛より楽だわ
267: 名無しさん 2020/11/22(日) 12:58:54.78
>>235
これ知らんかったわ
これ知らんかったわ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606015671/
まとめ
遺跡ハンターの弱点全然当たらないんだけど・・・←ハンターならこうすればハメれるぞwwwww
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