143: 名無しさん 2022/06/26(日) 10:35:38.97
スメールの学者の長話って、別にプレイヤーに聴かせたいわけじゃなくてイメージ作りためにわざとやってんだろうけど、
だったら早送りで延々独り言ちてる感じ出せばいいのにな
演出的にもこっちのストレス的にも良いことづくめじゃね
だったら早送りで延々独り言ちてる感じ出せばいいのにな
演出的にもこっちのストレス的にも良いことづくめじゃね
144: 名無しさん 2022/06/26(日) 10:50:43.38
言うてスメールに限らずモブのキャラ付けの8割方が話が長くて人の話を聞かないキャラだからな
145: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:04:47.65
テキストならドラクエが1番かな。
村人に話しかけて内容を聞きたくなる。
原神は内容がよく分からんしお前まだ話終わらんのか、
とスキップしたくなる。
村人に話しかけて内容を聞きたくなる。
原神は内容がよく分からんしお前まだ話終わらんのか、
とスキップしたくなる。
146: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:16:54.72
スメールの研究者はイベント役に丁度良いんだろうな
基本的に一方的に利用してくるが、冒険者との雇用関係としては正しいといえば正しい
だからヘディーヴから教令院への推薦状を貰った時は地味に感動したな
基本的に一方的に利用してくるが、冒険者との雇用関係としては正しいといえば正しい
だからヘディーヴから教令院への推薦状を貰った時は地味に感動したな
147: 名無しさん 2022/06/26(日) 11:29:27.88
一回表示される文字数が少ないからボタン連打したくなるね
158: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:14:44.98
主人公はその世界に実装されたモブとは基本知り合ってる設定だからプレイヤーが話しかけてない奴でもちょっと久しぶり位の感覚で会話始まるからな
髪型服装なんて数種類しかないし顔なんて一種類しかないから覚えられねーよ
イベントに絡むモブは立本くらい個性出せ
髪型服装なんて数種類しかないし顔なんて一種類しかないから覚えられねーよ
イベントに絡むモブは立本くらい個性出せ
160: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:16:02.01
逆に何で立本はあんな固有グラ貰って個性立ってんだろう
ストーリーに出てきてしょっちゅう出演するもっと重要なモブたくさんいるはずなのに
ストーリーに出てきてしょっちゅう出演するもっと重要なモブたくさんいるはずなのに
163: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:30:20.27
>>160
稲妻に行く際璃月で知り合いに聞いてみようってなった時の相手竺子でびっくりしたよ。こっちは初めて読み方知ったレベルなのに
一度話しかけた程度の人を知り合いとは呼ばん
稲妻に行く際璃月で知り合いに聞いてみようってなった時の相手竺子でびっくりしたよ。こっちは初めて読み方知ったレベルなのに
一度話しかけた程度の人を知り合いとは呼ばん
161: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:17:27.26
立本さん以上のNPCなんて存在しないんだが?
162: 名無しさん 2022/06/26(日) 12:24:40.78
荒瀧伝説の青鬼はそれなりに鬼っぽいグラフィックにはなってたんだしせめてあれくらいはなあ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656117481/
まとめ
スメールの学者の長話ってプレイヤーに聞かせたいんじゃなくて、ただイメージ作りためだけに作ってそうだよなwwwww無駄に長いだけだし
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