342: 名無しさん 2022/06/27(月) 10:52:35.96
忍さぁ、スキル発動でダメージ食らうっての余計すぎだろ
これのせいでヒーラーとしても使いにくい
これのせいでヒーラーとしても使いにくい
343: 名無しさん 2022/06/27(月) 11:43:41.24
無凸でCT3秒で殆ど常時回復できる代わりに、自傷がデメリットなんだろう
まぁ千岩捨てて愛され4なら5000/2秒くらいは回復するよ
まぁ千岩捨てて愛され4なら5000/2秒くらいは回復するよ
350: 名無しさん 2022/06/27(月) 12:24:54.85
>>343
忍ってHPガン盛りにしないと自傷で少しミスったら死ぬイメージあるんだけど、治癒型とか熟知型は低いHPで事故死しないの?
忍ってHPガン盛りにしないと自傷で少しミスったら死ぬイメージあるんだけど、治癒型とか熟知型は低いHPで事故死しないの?
344: 名無しさん 2022/06/27(月) 11:53:40.85
数字覚えてないけど2割だか3割だかの所で自傷ストップするしなんか影響あるか?
352: 名無しさん 2022/06/27(月) 13:07:20.15
治癒型ならそもそもHP盛るだろ
355: 名無しさん 2022/06/27(月) 13:23:34.97
スキルで回復できるのはバーバラ、ココミ、忍だけ?
だとしたら貴重な枠だな
だとしたら貴重な枠だな
369: 名無しさん 2022/06/27(月) 14:42:30.35
>>355
ココナッツヒツジ
ココナッツヒツジ
410: 名無しさん 2022/06/27(月) 17:55:58.98
>>355
ノエル
ノエル
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656117481/
まとめ
忍はスキル発動で自傷が無ければもう少しマシだったんじゃね?wwwwこれのせいでヒーラーとして使い辛いし
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