80: 名無しさん 2022/08/05(金) 15:19:21.61
バッグ拡張じゃなくて遺物管理のUIなんとかしてくれ
数ばっか増やされてもフォルダ管理もタグ管理も出来ないんじゃクソクソオブのクソじゃ
数ばっか増やされてもフォルダ管理もタグ管理も出来ないんじゃクソクソオブのクソじゃ
81: 名無しさん 2022/08/05(金) 15:28:18.44
聖遺物の装備後はスコア更新したら入れ替えるだけ
使い分けるセットがあるなら育成してないキャラに装備させとけばいい
整理困る意味がわからん
使い分けるセットがあるなら育成してないキャラに装備させとけばいい
整理困る意味がわからん
95: 名無しさん 2022/08/05(金) 18:38:18.53
>>81
育成してるキャラが増えてきて色んなビルドや組み合わせ試したくなると破綻してくるよ
というか数字見比べるのが苦痛だし、キャラは強くしたいけど厳選はしたくない
色んなキャラ使ってみたいのに
もう嫌がらせオブ嫌がらせみたいな現行仕様ヤダヤダヤダッッ!!!
育成してるキャラが増えてきて色んなビルドや組み合わせ試したくなると破綻してくるよ
というか数字見比べるのが苦痛だし、キャラは強くしたいけど厳選はしたくない
色んなキャラ使ってみたいのに
もう嫌がらせオブ嫌がらせみたいな現行仕様ヤダヤダヤダッッ!!!
83: 名無しさん 2022/08/05(金) 15:54:55.61
遺物管理のUIの改善は同感。
今時この仕様はありえん
今時この仕様はありえん
86: 名無しさん 2022/08/05(金) 16:38:34.84
要らない遺物にチェック付けて餌または廻聖にまとめて放り込める機能が欲しい
96: 名無しさん 2022/08/05(金) 18:43:20.35
厳選なくすとやる事なくなるしゲームのインフレも早まるから厳選無くせとは言わない
ただ厳選強要させんならUIもっと最適化しろって思う
ただ厳選強要させんならUIもっと最適化しろって思う
98: 名無しさん 2022/08/05(金) 19:13:14.87
聖遺物周りは同キャラの別ビルドパターンを作ることは全く想定してないUIよな
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1659534595/
まとめ
バッグ拡張なんかじゃなくて遺物管理のUIを改善してくれ!数だけ増やされても意味無いでしょwwwww
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