438: 名無しさん 2022/08/17(水) 15:25:43.93
レベルって基本的に80で打ち止めでいいの?
445: 名無しさん 2022/08/17(水) 15:39:33.41
>>438
上げない意味が無いから90まで上げる
経験値が無駄になるのが嫌なら89止めでも良いが
レベルの恩恵の大きいキャラは出来る限り90にした方が良い
元素反応で戦うキャラ(主に風キャラ)
防御やHPで火力が上がるキャラ
こいつらはレベル恩恵が大きいから出来れば90近くにはしたい
本やモラや樹脂との相談なので人によるが
最終的には90(89)にする事になる
上げない意味が無いから90まで上げる
経験値が無駄になるのが嫌なら89止めでも良いが
レベルの恩恵の大きいキャラは出来る限り90にした方が良い
元素反応で戦うキャラ(主に風キャラ)
防御やHPで火力が上がるキャラ
こいつらはレベル恩恵が大きいから出来れば90近くにはしたい
本やモラや樹脂との相談なので人によるが
最終的には90(89)にする事になる
511: 名無しさん 2022/08/17(水) 20:25:38.10
>>438
敵とのレベル差でもダメージ変わるんじゃなかったか。
敵とのレベル差でもダメージ変わるんじゃなかったか。
439: 名無しさん 2022/08/17(水) 15:26:20.08
基本的に90だよ
441: 名無しさん 2022/08/17(水) 15:31:36.27
推しキャラは90だよね
446: 名無しさん 2022/08/17(水) 15:41:24.38
逆に初心者は無闇に90にしなくて良い
螺旋12層をクリアするくらいまでは、80突破くらいのキャラをとりあえず8体用意しよう
そっから90を考える
螺旋12層をクリアするくらいまでは、80突破くらいのキャラをとりあえず8体用意しよう
そっから90を考える
449: 名無しさん 2022/08/17(水) 15:47:15.67
カズハ、ウェンティ、スクロースは90目指した方が良い
反応によるダメージと吸い込み能力に関わってくるので
アルベド、イット、ノエルなんかの防御参照のキャラも恩恵が大きいので出来れば上げる
アルベドなんかは80から90で火力が10%以上伸びる
あとはHPも80から90は伸びが良いのでショウリ、胡桃、イェラン、ディオナみたいなキャラも出来れば90が良い
反応によるダメージと吸い込み能力に関わってくるので
アルベド、イット、ノエルなんかの防御参照のキャラも恩恵が大きいので出来れば上げる
アルベドなんかは80から90で火力が10%以上伸びる
あとはHPも80から90は伸びが良いのでショウリ、胡桃、イェラン、ディオナみたいなキャラも出来れば90が良い
458: 名無しさん 2022/08/17(水) 16:21:54.70
推しは90、実用度高いキャラは85だなぁ
万葉もアルベドもイェランもレベルの恩恵大きいキャラだけど85だわ
ぶっちゃけレベル5ぐらいと思うけど過負荷感電は5レベでも結構変わるんだっけ
でもこのレベル5あげるのに本100冊いるからなぁw
万葉もアルベドもイェランもレベルの恩恵大きいキャラだけど85だわ
ぶっちゃけレベル5ぐらいと思うけど過負荷感電は5レベでも結構変わるんだっけ
でもこのレベル5あげるのに本100冊いるからなぁw
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660492014/
まとめ
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