459: 名無しさん 2022/09/07(水) 06:59:38.20
ナヒーダの性能分かるまで草聖遺物厳選する気にならない…
防御とか必要かもと思うと捨てれんし
防御とか必要かもと思うと捨てれんし
469: 名無しさん 2022/09/07(水) 07:28:20.76
>>459
岩以外に防御が火力に変換されるキャラって確かいないよね
熟知が本命で、素直に攻撃%が対抗か
HP%やチャージも無いとまでは断言できんが、防御はさすがに無いと思いたい
岩以外に防御が火力に変換されるキャラって確かいないよね
熟知が本命で、素直に攻撃%が対抗か
HP%やチャージも無いとまでは断言できんが、防御はさすがに無いと思いたい
473: 名無しさん 2022/09/07(水) 07:39:15.68
>>469
ロックの時間だぞ!
ロックの時間だぞ!
475: 名無しさん 2022/09/07(水) 07:44:29.22
>>473
辛炎の火力上げたい時に防御力あげるの?
辛炎の火力上げたい時に防御力あげるの?
478: 名無しさん 2022/09/07(水) 07:56:40.31
>>475
まあ、あげないなw
アタッカー運用するなら防御上げないし
シールド要員にするとしたら重撃なんて使わない
まあ、あげないなw
アタッカー運用するなら防御上げないし
シールド要員にするとしたら重撃なんて使わない
479: 名無しさん 2022/09/07(水) 07:59:37.95
>>478
辛炎はそもそも不遇すぎるね
2つのステータス参照とか、中途半端に物理ダメージとか
赤角が似合うとかはあるかもしれんが、実験的な登場だったんだろうな
辛炎はそもそも不遇すぎるね
2つのステータス参照とか、中途半端に物理ダメージとか
赤角が似合うとかはあるかもしれんが、実験的な登場だったんだろうな
460: 名無しさん 2022/09/07(水) 07:08:49.64
防御は流石に要らんだろ
463: 名無しさん 2022/09/07(水) 07:16:36.56
熟知の可能性が高いのかな~
率ダメよりチャージ優先かもしれんし
残す基準難しい
率ダメよりチャージ優先かもしれんし
残す基準難しい
520: 名無しさん 2022/09/07(水) 10:28:34.74
>>463
ディープ(クローズドβテスト)情報では草神は60族
スキルは短押し長押しあるみたいで草バフと熟知バフ
もしモナタイプ(後から粒子出るタイプ)だと60族でも1人で回すのキツそうだけど神が爆発回せないなんて前例がないからなぁ
普通の60族は回せるはずだし草共鳴使うならもう1人の草粒子活かせるからCT16秒で余裕で回るはずと信じたい
ディープ(クローズドβテスト)情報では草神は60族
スキルは短押し長押しあるみたいで草バフと熟知バフ
もしモナタイプ(後から粒子出るタイプ)だと60族でも1人で回すのキツそうだけど神が爆発回せないなんて前例がないからなぁ
普通の60族は回せるはずだし草共鳴使うならもう1人の草粒子活かせるからCT16秒で余裕で回るはずと信じたい
465: 名無しさん 2022/09/07(水) 07:21:28.52
草は熟知残せば大丈夫
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662357552/
まとめ
ナヒーダの性能分かるまで草聖遺物厳選したくない…防御必要かもしれないし…←草神は〇〇残せば大丈夫だぞ!!
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