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【良策】スレ民「今から始める新規は冒険ランク追いつかないから続かなそう」←これ追いつく必要ある?www

310: 名無しさん 2020/11/28(土) 11:59:47.38
今から始める新規とか冒険ランクがぜんぜん追いつけないから
続かないんじゃないか?

 

317: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:00:41.96
>>310
冒険ランクだけ追い付いても付いていけんだろ

 

324: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:01:21.95
>>310
秘境的にランク6が天井だから
2ヶ月で追いつける優しすぎるゲームだと思うが😎

 

328: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:01:39.34
>>310
追いつく必要あるのか?
ここの話題と自分の話したいことが噛み合わないくらいだろ

 

364: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:04:29.86
>>328
でもガチの新規はイベントにもロクに参加できないしねえ
ちょっと考えてあげてほしい

 

342: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:02:47.78
>>310
ウェンティ取れないのに新規なんか来ても続かんだろ
ランク以前の問題だわ

 

397: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:07:50.44
>>342
ウェンティ有り無しは世界が違うな
タルタルが同じくらい強いって言うなら手軽に10万くらいのダメージ叩き出せるくらいじゃないと釣り合い取れね

 

312: 名無しさん 2020/11/28(土) 11:59:58.71
育成スピードとキャラ追加のペースは合ってる気がするけどね
ガチャ限の無凸確保くらいの課金者なら紀行課金と樹脂50割とイベント報酬で1シーズン3キャラくらいはlv80まであげられる
月パス課金だけでも1シーズン1キャラは育てられそう
無課金はガチャ石配布少なすぎっていうけど、配布してキャラ引いたら今度は育成出来ないとか言い始めるだろうからゲームの寿命削るだけになりそう

 

337: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:02:20.34
>>312
いやいやそれが渋すぎるんだっての

 

417: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:09:54.42
>>337
キャラの実装ペースあげるのは課金者の消耗と開発速度からみても厳しいし、育成ペースだけ上げてもゲームの寿命縮めるだけ
緩和するとしても世界ランク7の突破素材を増やすくらいじゃない?
でもまぁ現状lv90が最高レベルな訳だからな
そもそもランク50行ってるやつなんて樹脂割ってる課金者だろうし

 

340: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:02:34.57
無限に時間ある人間が満足して楽しめるようなゲームだったら自分は楽しめてなかったと思うわ

 

372: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:05:10.18
>>340
多分今ある色んなゲームの失敗って
そのレスでナチュラルにやってるような
プレイヤーの種類を無駄にカテゴリ分けしちゃう部分にこそあると思うんだよね

 

380: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:05:39.21
様子見でPS4で初めて後悔してるわ
毎回アンケートの自由記入欄にPCと連携できるように書いてるが出来る様になったらいいな~

 

387: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:06:36.16
>>380
それはソに凸した方が良さそう

 

384: 名無しさん 2020/11/28(土) 12:06:19.25
ガチャキャラを自由にワールドで動かせるって事が重要
 
そう言った意味では「アナデン」が日本ソシャゲでプレイヤーに神格化された理由なんだろう
 
(金使った)ガチャキャラのグラフィック表示を見て紙芝居戦闘見ながら産廃になっていく様なゲームって糞すぎや...

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606529670/

まとめ
スレ民「今から始める新規は冒険ランク追いつかないから続かなそう」←これ追いつく必要ある?www

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