144: 名無しさん 2022/09/25(日) 22:28:49.66
大剣は原神に限らず遅いモーションと単発ダメージが釣り合ってないゲームが多い感じ
もっと通常一撃を大きくするとか、でかい敵も怯むとかすればいいんかね
個人的には割と大剣キャラは良く使うのでそこまでは気にしていないけど
もっと通常一撃を大きくするとか、でかい敵も怯むとかすればいいんかね
個人的には割と大剣キャラは良く使うのでそこまでは気にしていないけど
145: 名無しさん 2022/09/25(日) 22:29:20.98
そもそも大剣はまともな武器作れよ
他の武器種だったら☆4レベルのゴミしかねえ
他の武器種だったら☆4レベルのゴミしかねえ
147: 名無しさん 2022/09/25(日) 22:37:02.11
ホヨバ的には大剣ブンブン振り回してほしくてサポ系の武器あんまり用意してないんだろうけどじゃあサポ系の大剣キャラはどうすればいいんだと
148: 名無しさん 2022/09/25(日) 22:37:43.40
まあ、火力強い大剣なら一斗かエウルア使えばいいだけではあるけど
原神は属性同様武器種も結局キャラの個性の一部に過ぎないので、大剣じゃなくそのキャラが弱いという事になる
武器種煽りしてもあんまし意味はない
原神は属性同様武器種も結局キャラの個性の一部に過ぎないので、大剣じゃなくそのキャラが弱いという事になる
武器種煽りしてもあんまし意味はない
150: 名無しさん 2022/09/25(日) 22:44:44.13
素人考えだけど、両手剣なら鉱石(硬い水晶)でも数回で砕けるのに
元素スキルが乗らないと物理ダメージがレベル70とかまでキャラも武器も上げても相変わらず硬い敵には下手したら
150ダメージとか平然と起きるのに辟易した
そこに異様な違和感がある
物理ダメージ通らなくても、両手剣ならでは自重によるダメージがもうちょっとあっても良かったんじゃないのと
元素スキルが乗らないと物理ダメージがレベル70とかまでキャラも武器も上げても相変わらず硬い敵には下手したら
150ダメージとか平然と起きるのに辟易した
そこに異様な違和感がある
物理ダメージ通らなくても、両手剣ならでは自重によるダメージがもうちょっとあっても良かったんじゃないのと
151: 名無しさん 2022/09/25(日) 22:47:17.70
両手剣カテゴリの中の個々の武器って話で言えば末路は普通に護摩盤岩くらいの期待値出せて原神内でも最高値の攻撃%バフまで撒けるアタッカーサポーター両方で使える有能だし西風祭礼も揃ってるし全星4武器でも最上位の紀行あるしで別に弱くないからな
ベネバフとの兼ね合いなら赤角が居るし
それを持つキャラが全然追加されない上に完凸限定二人以外は控えめなだけで
ベネバフとの兼ね合いなら赤角が居るし
それを持つキャラが全然追加されない上に完凸限定二人以外は控えめなだけで
152: 名無しさん 2022/09/25(日) 22:48:30.70
まともな星5会心大剣が出たら重雲あたりはもう少し評価上がりそうな気はする
157: 名無しさん 2022/09/25(日) 23:05:51.98
本気で両手剣カテゴリ自体忘れることある
そもそも限定星5両手剣使い二人が岩と物理という段階でイメージ悪い
熟知推しのver3x時代は冷や飯確定だし
限定武器もなあ…
そもそも限定星5両手剣使い二人が岩と物理という段階でイメージ悪い
熟知推しのver3x時代は冷や飯確定だし
限定武器もなあ…
166: 名無しさん 2022/09/25(日) 23:22:23.13
エウルアに持たせられる会心星5なんて永遠に来ない気がしてきた
どうせ率大剣来ても特定キャラ専用にしてくるんだろうし
腹くくって松韻引くしかねえな
どうせ率大剣来ても特定キャラ専用にしてくるんだろうし
腹くくって松韻引くしかねえな
168: 名無しさん 2022/09/25(日) 23:24:59.52
松陰は完凸すると中々軽快にブンブンするようになって楽しい
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664086743/
まとめ
大剣の冷遇はいつまで続くんだろうか…?せめて武器ぐらいはまともなのが欲しいんだがwwww
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