94: 名無しさん 2022/09/25(日) 20:00:11.46
忍はスメール来る前に使いづらくて諦めたけど草来てそんなに良くなった?
98: 名無しさん 2022/09/25(日) 20:05:52.05
>>94
あんまり
あんまり
105: 名無しさん 2022/09/25(日) 20:11:59.99
>>94
草実装前も熟知盛れば過負荷の火力高かったけど草実装されてからいよいよ本領発揮って感じw
再教育推奨しますw
草実装前も熟知盛れば過負荷の火力高かったけど草実装されてからいよいよ本領発揮って感じw
再教育推奨しますw
110: 名無しさん 2022/09/25(日) 20:16:59.89
>>105
瀕死運用もしなくて良くなる?
70突破とその天賦育成まではしてある
瀕死運用もしなくて良くなる?
70突破とその天賦育成まではしてある
118: 名無しさん 2022/09/25(日) 20:22:27.69
>>110
ただ俺の忍は過負荷と激開花要員なんで瀕死じゃなくても強いけど、それ以外の用途だと常時瀕死のほうが良いかも
ただ俺の忍は過負荷と激開花要員なんで瀕死じゃなくても強いけど、それ以外の用途だと常時瀕死のほうが良いかも
119: 名無しさん 2022/09/25(日) 20:24:07.02
>>118
良かった
気が向いたら使ってみるわ
良かった
気が向いたら使ってみるわ
115: 名無しさん 2022/09/25(日) 20:19:19.52
忍は熟知特化にして超開花で使ってるけどHPに振れない分瀕死になりやすくなって若干面倒くさい
スキル時間長いから滅多に表に出ないし事故ることはそうそう無いが
スキル時間長いから滅多に表に出ないし事故ることはそうそう無いが
123: 名無しさん 2022/09/25(日) 20:31:45.33
>>115
俺もそれにちょっと手を焼いてたけどここみんと組ませて解決したw
水元素の付着能力もモナより高くてヴァインショットが飛ぶ飛ぶw
俺もそれにちょっと手を焼いてたけどここみんと組ませて解決したw
水元素の付着能力もモナより高くてヴァインショットが飛ぶ飛ぶw
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664086743/
まとめ
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