
903: 名無しさん 2022/09/30(金) 15:54:59.78
キャラによっては使う機会が殆どない通常攻撃のモーションを凝るより
ダッシュモーションをもっと個性的にして欲しいとは思うね
心海の全力ダッシュもなんか笑っちゃうし
ダッシュモーションをもっと個性的にして欲しいとは思うね
心海の全力ダッシュもなんか笑っちゃうし
904: 名無しさん 2022/09/30(金) 15:58:16.53
待機モーションはずっと変わらないけど今後も変えないのかな
新規を考えれば必要ないか
新規を考えれば必要ないか
907: 名無しさん 2022/09/30(金) 16:05:44.51
地面をスイーッと滑るように移動するモーション欲しいんすよね
八重とかそーゆーイメージ
八重とかそーゆーイメージ
920: 名無しさん 2022/09/30(金) 16:53:49.30
>>907
ドムみたいな感じか
ドムみたいな感じか
908: 名無しさん 2022/09/30(金) 16:10:11.71
八重は転移だな
ナヒーダは浮遊
心海はモナダッシュ
ナヒーダは浮遊
心海はモナダッシュ
910: 名無しさん 2022/09/30(金) 16:12:03.25
モナの滑空はホウキで
911: 名無しさん 2022/09/30(金) 16:14:40.16
>>910
モナは占い師であって魔法使いじゃないんじゃ
モナは占い師であって魔法使いじゃないんじゃ
913: 名無しさん 2022/09/30(金) 16:16:21.84
占い師が箒に乗ったっていいじゃないか
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664317798/
まとめ
通常モーションを凝るぐらいなら○○の方に力を入れて欲しくない?wwww
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