576: 名無しさん 2022/10/02(日) 16:41:51.32
最近始めたからよくわかってないんだけど、熟知を上げたほうがいいキャラとそうでないキャラはどう違うの?
元素反応を使って戦闘するゲームなんだから全キャラ熟知優先して上げるじゃ駄目なの?
岩には熟知必要ないことだけはわかるけど
元素反応を使って戦闘するゲームなんだから全キャラ熟知優先して上げるじゃ駄目なの?
岩には熟知必要ないことだけはわかるけど
577: 名無しさん 2022/10/02(日) 16:45:01.27
>>576
元素バフが足りてるかとか
攻撃力は足りてるかとか
ダメージ依存度が会心に寄ってるかとか色々ある
元素バフが足りてるかとか
攻撃力は足りてるかとか
ダメージ依存度が会心に寄ってるかとか色々ある
589: 名無しさん 2022/10/02(日) 17:31:19.93
>>576
例えば蒸発反応したとして
火の下地に水をかけて蒸発→水側の熟知参照
水の下地に火をつけて蒸発→火側の熟知参照となる
攻撃順番によって熟知を上げるキャラを決める
ただ風は必ず風が反応(拡散)側なので、風キャラは(一部以外)大抵熟知を上げる事になる
例えば蒸発反応したとして
火の下地に水をかけて蒸発→水側の熟知参照
水の下地に火をつけて蒸発→火側の熟知参照となる
攻撃順番によって熟知を上げるキャラを決める
ただ風は必ず風が反応(拡散)側なので、風キャラは(一部以外)大抵熟知を上げる事になる
593: 名無しさん 2022/10/02(日) 17:44:50.82
>>576
元素熟知ステータスで伸びるのは"元素反応ダメージ"
その反応ダメージを主軸に戦うキャラは熟知ステータスを伸ばしたいが、大半のキャラはそうでは無いので他のステータス(攻撃力、○○ダメージバフ、会心)を上げる方が火力に繋がるから
元素反応を使うって事と
元素反応ダメージで戦うって事は似てるようで違うんだ
元素熟知ステータスで伸びるのは"元素反応ダメージ"
その反応ダメージを主軸に戦うキャラは熟知ステータスを伸ばしたいが、大半のキャラはそうでは無いので他のステータス(攻撃力、○○ダメージバフ、会心)を上げる方が火力に繋がるから
元素反応を使うって事と
元素反応ダメージで戦うって事は似てるようで違うんだ
579: 名無しさん 2022/10/02(日) 16:49:00.98
意識して熟知上げるのは天賦に熟知参照してどうこうあるキャラくらいでいいよ
583: 名無しさん 2022/10/02(日) 17:14:45.06
行秋と適合する炎アタッカーは全員魔女時計熟知でいい
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664532281/
まとめ
熟知を上げるべきキャラと、そうじゃないキャラって何で見分ければいいの? ←○○で決めればいいんだぞwwww
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