40: 名無しさん 2020/12/01(火) 09:01:03.26
ショウリのシールド強いのはわかるけど凸ディオナがほぼ同じレベルのシールド貼れるのがやばい
しかも回復できるさらにバフがつくついでに氷だし
しかも回復できるさらにバフがつくついでに氷だし
42: 名無しさん 2020/12/01(火) 09:01:15.08
耐久最強だとしても元素反応で火力に貢献できるディオナ辛炎で良くね?
岩バリア削りととシールド貼りは岩の特権で良かったろこれ
岩バリア削りととシールド貼りは岩の特権で良かったろこれ
73: 名無しさん 2020/12/01(火) 09:04:53.20
>>42
それな
誰でもバリア貼れるなら岩のメリットってなんだ?等倍ダメージで戦えるってことか?
ファデュイやアビスのバリア割る必要が無いなら岩も有用だったんだろうけど
ここのゲームデザイナーわけわからんよな
それな
誰でもバリア貼れるなら岩のメリットってなんだ?等倍ダメージで戦えるってことか?
ファデュイやアビスのバリア割る必要が無いなら岩も有用だったんだろうけど
ここのゲームデザイナーわけわからんよな
132: 名無しさん 2020/12/01(火) 09:10:18.41
>>73
ミホヨだぞ?
そのうち結晶化、拡散以外の元素反応起こしたら大ダメージもらうみたいな地脈普通に用意してくるぞ
ミホヨだぞ?
そのうち結晶化、拡散以外の元素反応起こしたら大ダメージもらうみたいな地脈普通に用意してくるぞ
154: 名無しさん 2020/12/01(火) 09:12:19.59
>>132
それ別に面白くねぇんだよなぁ…
制限すりゃ難易度高くなると思ってるんだからmihoyoはゲーム作るの下手糞だなって言われるんだよ…
それ別に面白くねぇんだよなぁ…
制限すりゃ難易度高くなると思ってるんだからmihoyoはゲーム作るの下手糞だなって言われるんだよ…
188: 名無しさん 2020/12/01(火) 09:14:44.77
>>154
難易度調整のためっていうか
そうすることで、このキャラ使っとけば一生安泰!をことごとく阻止してくる会社だからな
面白い調整とは全く思わんが
難易度調整のためっていうか
そうすることで、このキャラ使っとけば一生安泰!をことごとく阻止してくる会社だからな
面白い調整とは全く思わんが
146: 名無しさん 2020/12/01(火) 09:11:48.58
>>73
各属性バリアを他キャラよりもう少しだけ削りやすくしてくれても良かったのになあ
各属性バリアを他キャラよりもう少しだけ削りやすくしてくれても良かったのになあ
44: 名無しさん 2020/12/01(火) 09:01:26.38
シールド貼るにしてもそれだけじゃ1枠使うの勿体ないよな
48: 名無しさん 2020/12/01(火) 09:02:17.43
岩パ最大のデメリットは元素反応か詰まらないだからな
71: 名無しさん 2020/12/01(火) 09:04:42.77
快適を求めるならシールドより火力でしょ
やられる前にやるゲームだぞ
やられる前にやるゲームだぞ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1606779570/
まとめ
ショウリが耐久最強だとしても、元素反応で火力貢献も出来るディオナ辛炎の方が良くない?
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