859: 名無しさん 2022/10/27(木) 18:12:23.98
ウェーブ制+バリア割+水or氷の地脈異常とかいう初期エリアにあるまじきウザさのモンド秘境
なんで後続エリアの方が簡単なんだよ
なんで後続エリアの方が簡単なんだよ
864: 名無しさん 2022/10/27(木) 18:19:26.40
>>859
課金させる為やろ
課金させる為やろ
860: 名無しさん 2022/10/27(木) 18:14:23.28
最初は気合入れて作ってたけど面倒になったんじゃね
やり込んでる奴らはどうせ一瞬で終わらせるし
やり込んでる奴らはどうせ一瞬で終わらせるし
866: 名無しさん 2022/10/27(木) 18:24:34.44
仮に最初の予定ではもっと難易度上げていくつもりだったとしても
タルタル弱体化あたりでそういうのなくなってるだろうな
タルタル弱体化あたりでそういうのなくなってるだろうな
871: 名無しさん 2022/10/27(木) 18:28:18.74
>>866
先生の有無が大きいからな…
タルタルはシールドないと一発13000くらい食らわせてくる
先生なければエルマイトもそこそこ強い
先生の有無が大きいからな…
タルタルはシールドないと一発13000くらい食らわせてくる
先生なければエルマイトもそこそこ強い
867: 名無しさん 2022/10/27(木) 18:25:51.72
初期は簡悔方針が露骨だったしその一環だろ
869: 名無しさん 2022/10/27(木) 18:26:22.57
今でもスキあらば面倒くさい敵出してくるぞ
スカラマシュロボとか間違いなく面倒くさい
スカラマシュロボとか間違いなく面倒くさい
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1666666801/
まとめ
モンドの秘境の難易度見てると本来は○○するつもりだったんじゃね?wwww
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