7: 名無しさん 2022/11/02(水) 14:16:19.36
ナヒーダ1凸1→2になるだけじゃなくて0→1にもなるのか?
13: 名無しさん 2022/11/02(水) 14:21:59.91
>>7
爆発の時間カウントしたら20秒くらいまで伸びてたから0→1にもなる
爆発の時間カウントしたら20秒くらいまで伸びてたから0→1にもなる
8: 名無しさん 2022/11/02(水) 14:16:44.17
ナヒーダは2凸だな
1凸するぐらいなら無凸で良い感じ
1凸するぐらいなら無凸で良い感じ
28: 名無しさん 2022/11/02(水) 14:41:49.72
2凸すると印状態の敵に1/5で開花ダメージ2倍、もしくは激化で8秒防御力-30%
どう?
どう?
33: 名無しさん 2022/11/02(水) 14:50:25.19
>>28
開花は平均するとダメ1.2倍で2凸っぽいと思う
ほぼPT全員に影響あるから自分のダメだけ増える凸より強いのかな
防御30%デバフってどうだっけ
開花は平均するとダメ1.2倍で2凸っぽいと思う
ほぼPT全員に影響あるから自分のダメだけ増える凸より強いのかな
防御30%デバフってどうだっけ
39: 名無しさん 2022/11/02(水) 14:57:30.36
ナヒーダ2凸でチーム草反応火力1.2倍
熟知200から300に上げると大体1.2倍
熟知500から800に上げると大体1.2倍だから最初から熟知盛る開花チームには熟知300以上を配るようなもの
激化チームでは会心が重要になるため初期チーム熟知は低い
そのため激化反応1.2倍ではなく防御マイナス30%で反応以外のダメージもアップするように設計されてる
非常に上手い調整で開花チームにも激化チームにも両方に大きい恩恵と言える
熟知200から300に上げると大体1.2倍
熟知500から800に上げると大体1.2倍だから最初から熟知盛る開花チームには熟知300以上を配るようなもの
激化チームでは会心が重要になるため初期チーム熟知は低い
そのため激化反応1.2倍ではなく防御マイナス30%で反応以外のダメージもアップするように設計されてる
非常に上手い調整で開花チームにも激化チームにも両方に大きい恩恵と言える
80: 名無しさん 2022/11/02(水) 17:31:23.18
2凸で火力1.2倍って感じかぁ
劇的に変わるってわけでもなさそうね
劇的に変わるってわけでもなさそうね
88: 名無しさん 2022/11/02(水) 17:46:57.73
>>80
パーティ全体の火力が上がるから
歴代2凸で最強の効果じゃね
激化するために雷は必須になるだろうが
クレーの2凸をかなり強化してる感じだが
わりとぶっ壊れじゃね
将軍は自分の火力だけ上がるが、ナヒーダは全部の火力を上げるんでしょ
パーティ全体の火力が上がるから
歴代2凸で最強の効果じゃね
激化するために雷は必須になるだろうが
クレーの2凸をかなり強化してる感じだが
わりとぶっ壊れじゃね
将軍は自分の火力だけ上がるが、ナヒーダは全部の火力を上げるんでしょ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667361464/
まとめ
ナヒーダを凸るつもりなら最低でも2凸は必須じゃね?wwwww1凸止めなら無凸でもいいレベルだし
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