545: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:06:57.86
稲妻の、魔神任務に相当クレー厶いったんだろうな。稲妻もこのぐらいやってほしかったよアンケ大事だね
549: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:20:39.22
>>545
稲妻は綾華と宵宮姐さんと協力してる時は面白かったけどトーマ救出後から急展開すぎてついて行けんかったなあ
ワダツミ島?抵抗軍と幕府が抗争?綾華どこ行ったん?みたいなw
稲妻は綾華と宵宮姐さんと協力してる時は面白かったけどトーマ救出後から急展開すぎてついて行けんかったなあ
ワダツミ島?抵抗軍と幕府が抗争?綾華どこ行ったん?みたいなw
548: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:16:49.70
マジレスするとメインシナリオライターのストーリーラインに沿って、稲妻もスメールも開発初期に予め別のライターがシナリオ書いてるだけなので、稲妻のシナリオが不評だったからスメールをどうにかしたっていう説明は無理がある
550: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:27:58.55
稲妻は本当はもっと長かったけど2バージョンにするのが優先されて
はしょった結果、後半急展開になったんだろう
オフゲーにすることがあるなら完全版を出して欲しいところだ
はしょった結果、後半急展開になったんだろう
オフゲーにすることがあるなら完全版を出して欲しいところだ
551: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:28:06.94
稲妻の魔神任務は雷電の伝説任務2でやっと完結って印象だったなぁ
神キャラと初めて敵対したり雷電の目狩り令の真意とか最初はかなり盛り上がってたんだけど
八重雷電カズハ以外のキャラが空気だったり話のまとめ方が雑すぎて海外含めてちょっと荒れてたね
神キャラと初めて敵対したり雷電の目狩り令の真意とか最初はかなり盛り上がってたんだけど
八重雷電カズハ以外のキャラが空気だったり話のまとめ方が雑すぎて海外含めてちょっと荒れてたね
552: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:30:38.22
シナリオの大筋がどうのっていうんじゃなく、演出描写台詞回し諸々の丁寧さが段違いなんだよね
今回作戦会議とかフェイズ進行の流れ見てて、稲妻でもこれくらい力が入ってれば各勢力がもっと印象残せたのでは?って気持ちになった人は少なくないんじゃなかろうか
今回作戦会議とかフェイズ進行の流れ見てて、稲妻でもこれくらい力が入ってれば各勢力がもっと印象残せたのでは?って気持ちになった人は少なくないんじゃなかろうか
556: 名無しさん 2022/11/05(土) 20:37:19.46
>>552
スメール魔神任務は最後の戦いが行く前に仲間キャラが集まって奮起したり勝った後はみんなで祝賀会してなんかテイルズの雰囲気みたいで楽しかったな
演出もそうだけどキャラ一人一人の活躍や掘り下げがちゃんと最後まで丁寧で良かった
スメール魔神任務は最後の戦いが行く前に仲間キャラが集まって奮起したり勝った後はみんなで祝賀会してなんかテイルズの雰囲気みたいで楽しかったな
演出もそうだけどキャラ一人一人の活躍や掘り下げがちゃんと最後まで丁寧で良かった
583: 名無しさん 2022/11/05(土) 21:19:45.43
無理やりシナリオ圧縮したみたいな感じがあるのよね稲妻
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667538786/
まとめ
スメールの魔神任務は稲妻と全然違うけどアンケの賜物なのか?wwww
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