170: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:02:50.80
そもそも先生のどこ強化されたら満足なん
アタッカーで使うための通常倍率か?
アタッカーで使うための通常倍率か?
173: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:04:01.14
>>170
元素生成改善されて武器自由になれば最高
最低でも基礎攻撃力
元素生成改善されて武器自由になれば最高
最低でも基礎攻撃力
179: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:04:38.11
>>170
・通常倍率
・柱の攻撃範囲と攻撃間隔
・石化時間の増加
・岩デバフ
吟遊野郎の存在を考えるとここら辺は見直すべき
・通常倍率
・柱の攻撃範囲と攻撃間隔
・石化時間の増加
・岩デバフ
吟遊野郎の存在を考えるとここら辺は見直すべき
194: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:07:42.60
>>179
あとバリア貼ってる時はHPが攻撃力に乗るようにせんといかん
あれがないと破天の槍が金のかかった物干し竿に近くなる
あとバリア貼ってる時はHPが攻撃力に乗るようにせんといかん
あれがないと破天の槍が金のかかった物干し竿に近くなる
197: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:08:15.68
岩デバフ付与と通常倍率かな
バリア壊させろはクレーマーレベル
バリア壊させろはクレーマーレベル
200: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:08:39.62
突き詰めると岩元素全体の問題になるという
232: 名無しさん 2020/12/04(金) 09:13:38.44
>>200
βの時に岩はどうすればええんですか?
ってアヘアヘなアンケート出したのは伊達やない
それでも忠告した奴の言う事聞かんかったみたいやが
βの時に岩はどうすればええんですか?
ってアヘアヘなアンケート出したのは伊達やない
それでも忠告した奴の言う事聞かんかったみたいやが
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607036588/
まとめ
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