131: 名無しさん 2022/11/14(月) 07:48:28.34
そろそろ螺旋を12層以上の層を作って無課金では厳しい状況を作るべきだよ
余りにも螺旋がヌルゲーと化しててガチャ意欲が損なわれてる
余りにも螺旋がヌルゲーと化しててガチャ意欲が損なわれてる
133: 名無しさん 2022/11/14(月) 07:50:42.29
>>131
過剰な不安を与えないと宣言しており
螺旋も追加は無いと明言してる
少なくとも一年以上はライトや新規向けの難易度のままにするかと
なんなら12層は難易度が落ちてるしな
過剰な不安を与えないと宣言しており
螺旋も追加は無いと明言してる
少なくとも一年以上はライトや新規向けの難易度のままにするかと
なんなら12層は難易度が落ちてるしな
162: 名無しさん 2022/11/14(月) 09:05:26.97
>>133
螺旋以外は追加しないと言っただけで螺旋の追加無いとは一言も言ってないだろ
事実を歪曲すんな
今は螺旋参加者増やすために難易度下げてるだけ
螺旋以外は追加しないと言っただけで螺旋の追加無いとは一言も言ってないだろ
事実を歪曲すんな
今は螺旋参加者増やすために難易度下げてるだけ
139: 名無しさん 2022/11/14(月) 08:02:16.52
>>131
過剰な不安を煽ってガチャ意欲を引き上げるようなシステムはソシャゲではあたり前で、コンテンツの難度上げたりランキングで競わせたりキャラのインフレ起こしたりは王道、そして、短期的には収益が上がる
過剰な不安を煽ることによって、それについていけないユーザーがどんどん減っていく、そして、コンテンツが終焉に向かい、長期的には売り上げは下がる
10年計画を掲げている原神は、コンテンツを短命にしないため、ユーザーに過剰な不安を与えない戦略を取ってる
それによってガチャ意欲が損なわれる一部のガチ勢は、勝手に損なわれてりゃいい
過剰な不安を煽ってガチャ意欲を引き上げるようなシステムはソシャゲではあたり前で、コンテンツの難度上げたりランキングで競わせたりキャラのインフレ起こしたりは王道、そして、短期的には収益が上がる
過剰な不安を煽ることによって、それについていけないユーザーがどんどん減っていく、そして、コンテンツが終焉に向かい、長期的には売り上げは下がる
10年計画を掲げている原神は、コンテンツを短命にしないため、ユーザーに過剰な不安を与えない戦略を取ってる
それによってガチャ意欲が損なわれる一部のガチ勢は、勝手に損なわれてりゃいい
132: 名無しさん 2022/11/14(月) 07:50:14.08
ガチャ意欲が損なわれてるならガチャ引かなきゃいいだろw
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668328289/
まとめ
まだ螺旋12層以上を追加しろと騒いでる奴がいる模様・・・
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