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雑談・ネタ

【印象】神が実装された属性ってその後は微妙なのが続いてないか? ←○○とかどうなるんだよwwwww

 
918: 名無しさん 2022/11/20(日) 15:42:46.94
神が実装された属性は、それ以降はあまりパッとしないキャラ多い気がする

 

920: 名無しさん 2022/11/20(日) 15:53:49.22
>>918
言うても吟遊野郎の後に万葉が出てたり、雷電将軍の後(たしか)に神子が出てたりもするから有望株が出ないわけじゃない
てかむしろ雷電将軍実装前の雷元素は大分不遇属性扱いされてたし
岩に関しては、最初微妙扱いだった鍾離先生が初復刻と併せてテコ入れされて以降は評価が一転して戻ってないってイメージだが

 

921: 名無しさん 2022/11/20(日) 16:19:05.15
逆に水神は越えるべきハードル高すぎるんですが

 

923: 名無しさん 2022/11/20(日) 16:21:16.15
岩反応が完全に死んでるのがな
聖遺物効果にもあったけど
岩反応結晶取ったら無条件でその属性のバフゲットでええんちゃうの

 

925: 名無しさん 2022/11/20(日) 16:32:01.96
もう浮きまくってる岩と物理で元素反応追加したらいいんじゃないかと思う
物理版激化みたいな反応が起きて物理ダメと岩ダメが上昇するみたいな

 

962: 名無しさん 2022/11/20(日) 21:06:08.53
イェランゆくあきを越えないとならないのか
まあコンセプトが違うだろうけど想像つかないな

 

963: 名無しさん 2022/11/20(日) 21:23:51.77
いや設定的には水元素は癒しを司る立ち位置にしてるっぽいから、水神はバーバラ心海を対抗馬とした特化ヒーラーになるかも
そうなれば無凸で全員蘇生なり(短スパン発動可)、殴りつつ回復して安定して改心も出せるなり、心海のクラゲより広範囲かつ長時間居座って水元素撒ける設置スキルなりで容易に分野頂点に君臨できる
正直、完凸ノエルがシールドカリバーブンブンでゴリゴリ回復させる様に慣れてると、心海(無凸だけど)のヒーラー性能って言うほど高くないように思えてしまうんだが。どっちかといえば水撒き役として螺旋で重宝してる

 

966: 名無しさん 2022/11/20(日) 21:52:52.51
さんさん言われ尽くしてるけどヒーラーってそんなにいる?
蒸発凍結感電に特化した水バフデバフぐらいしか思い付かない

純粋精霊と関連あるらしいから領域展開後に分身ファンネルを生み出すとかありそう

 

972: 名無しさん 2022/11/20(日) 22:13:01.89
>>966
言っても螺旋ではヒーラーの存在が文字通りの生命線になる人も多いだろうし
そりゃ螺旋難所タイムアタックできるくらい極めちゃってる人はいらないだろうけど
あとスメール密林での草みたく、探索で必須になる部類の特性持ってる奴がヒーラー能力持ってたら楽にはなりそう。死域みたいな初見殺し要素があったりすると尚更

 

引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1668644134/

まとめ
神が実装された属性ってその後は微妙なのが続いてないか? ←○○とかどうなるんだよwwwww

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