836: 名無しさん 2022/12/09(金) 01:26:54.30
七星は今んとこ防御系のカードがなくて戦略に幅がないな
まあ防御手段を充実させたら1ゲームが長くなるからこれくらいでいい気もするけど
まあ防御手段を充実させたら1ゲームが長くなるからこれくらいでいい気もするけど
837: 名無しさん 2022/12/09(金) 01:50:26.48
システム的には受けループみたいなデッキがあっても良さそうだけどクソ嫌われそうではある
838: 名無しさん 2022/12/09(金) 01:56:55.02
思い付いたコンボを気楽に試せるモードあると良いんだけどなぁ
購入や招待が必要なカードもお試ししたい
今のところコンボに使うカードだけ入れたデッキでNPCとやるしか無いか
購入や招待が必要なカードもお試ししたい
今のところコンボに使うカードだけ入れたデッキでNPCとやるしか無いか
840: 名無しさん 2022/12/09(金) 02:28:49.23
殴り合うだけでいわゆるコントロールデッキみたいなのはないの?
847: 名無しさん 2022/12/09(金) 03:17:08.49
>>840
団長とかスクロースといった風キャラが相手を強制変更させるからそれに近い
団長とかスクロースといった風キャラが相手を強制変更させるからそれに近い
849: 名無しさん 2022/12/09(金) 03:42:55.58
凍結はコントロールデッキ寄りだね
キャッツテイルにいる報酬なしの強敵NPCに勝つには凍結で魔偶剣鬼とかの主力を機能させないのがコツ
キャッツテイルにいる報酬なしの強敵NPCに勝つには凍結で魔偶剣鬼とかの主力を機能させないのがコツ
852: 名無しさん 2022/12/09(金) 04:37:15.70
0コスで使えるカードどれも出し得だから強いな
ただこのゲームドロソが少ないからあんま入れすぎるのも良くないかもしれんすぐ手札無くなるわ
ただこのゲームドロソが少ないからあんま入れすぎるのも良くないかもしれんすぐ手札無くなるわ
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670331654/
まとめ
現状の七聖召喚に対する旅人達の評価←〇〇系のカードがないから戦略に幅がない
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