306: 名無しさん 2022/12/10(土) 11:13:28.16
このカードゲームは面白いほうなのか
先行が有利すぎて、ランクがもう少し高くなってから挑みましょうな相手にも勝てるし
作業感がつよい
先行が有利すぎて、ランクがもう少し高くなってから挑みましょうな相手にも勝てるし
作業感がつよい
307: 名無しさん 2022/12/10(土) 11:19:44.42
先行凍結ハメが具合悪いから異常治すカード出してくれ
310: 名無しさん 2022/12/10(土) 11:37:13.70
>>307
まだ全然やり込んでないけど凍結きかないローデシアつええなって思ってる
まだ全然やり込んでないけど凍結きかないローデシアつええなって思ってる
315: 名無しさん 2022/12/10(土) 11:57:37.06
>>310
ボス系強いんだな
ありがとう
ボス系強いんだな
ありがとう
327: 名無しさん 2022/12/10(土) 14:43:33.72
遊戯王で15分間相手のソリティア眺めてるのに比べたらテンポ悪いとは思わんわ
最初の先行強すぎ問題だけはなんとかして欲しいけど
最初の先行強すぎ問題だけはなんとかして欲しいけど
334: 名無しさん 2022/12/10(土) 16:08:21.14
後攻にも何かメリット欲しいよな。
340: 名無しさん 2022/12/10(土) 16:52:29.27
>>334
初動ターンがなぁ
2回目以降はターンエンドの早さで変わるし後攻で後出しジャンケンにも利点はあるからるのは良く出来てるとは思うが
課金コンテンツ絡んでないからいくらでもナーフできるし調整は地道に頑張ってほしいわ
初動ターンがなぁ
2回目以降はターンエンドの早さで変わるし後攻で後出しジャンケンにも利点はあるからるのは良く出来てるとは思うが
課金コンテンツ絡んでないからいくらでもナーフできるし調整は地道に頑張ってほしいわ
365: 名無しさん 2022/12/10(土) 19:21:19.69
後攻はサイコロ降ってから出撃キャラ選べるようにすればいい感じになるんじゃね
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1670405775/
まとめ
七聖召喚は先攻後攻問題を解決してくれ!先攻があまりにも有利すぎない?wwww
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