363: 名無しさん 2022/12/10(土) 18:58:10.71
萌え文化に関しては、中国も韓国も日本の弟分みたいなもんなのに、今では日本を追い抜きそうな勢いだ
少なくとも日本企業に原神は作れなかった
少なくとも日本企業に原神は作れなかった
371: 名無しさん 2022/12/10(土) 19:09:33.03
>>363
もうとっくに抜かれてるが
もうとっくに抜かれてるが
373: 名無しさん 2022/12/10(土) 19:14:06.31
>>371
ソシャゲというゲームもどきの話か?
ソシャゲというゲームもどきの話か?
368: 名無しさん 2022/12/10(土) 19:04:38.36
日本ゲームは原神で言えばモンド編作ってフルプライスで売って、大して売れなくて次もまた似たようなの作るの繰り返し
440: 名無しさん 2022/12/10(土) 21:37:53.86
>>368
ff7rの悪口はそこまでだ
ff7rの悪口はそこまでだ
370: 名無しさん 2022/12/10(土) 19:08:03.48
日本のゲームメーカーは予算がないな
開発チームがすぐ解散してバグ鳥もしないところもある
あれ外国のチームに丸投げしてんのかな
開発チームがすぐ解散してバグ鳥もしないところもある
あれ外国のチームに丸投げしてんのかな
375: 名無しさん 2022/12/10(土) 19:15:45.47
原神はスマホでもやれる強みを最大限活かして、その上でPCやPS5でやる時のクオリティも抜かりないのが凄いか
日本ゲーでこの両立は困難だろうな
日本ゲーでこの両立は困難だろうな
377: 名無しさん 2022/12/10(土) 19:24:05.56
日本のゲーム会社はもう集金しか考えてないからな
面白いゲームを作りたいって意欲持ってるのは同人で個人的にやってる人くらいしかいない
面白いゲームを作りたいって意欲持ってるのは同人で個人的にやってる人くらいしかいない
378: 名無しさん 2022/12/10(土) 19:24:49.96
スクエニもカプコンも無理だな
コンシューマゲーに割り切ったほうが世界と競い合えるだろう
コンシューマゲーに割り切ったほうが世界と競い合えるだろう
379: 名無しさん 2022/12/10(土) 19:25:31.71
バンナムの新人チームが研修で作ったゲームがsteamで評判良いらしいんで
彼らの成長を期待したい所
彼らの成長を期待したい所
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1670558998/
まとめ
日本の萌え文化が中国と韓国に追い抜かれた件について・・・←日本は集金しか考えてない
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