830: 名無しさん 2022/12/23(金) 21:55:04.71
「原神の戦闘が楽しい」
「ギリギリの戦いがしたい」
こう思うなら無凸で遊んだほうが良い
好きなキャラで蹂躙したいなら別だが
「ギリギリの戦いがしたい」
こう思うなら無凸で遊んだほうが良い
好きなキャラで蹂躙したいなら別だが
831: 名無しさん 2022/12/23(金) 21:59:33.07
>>830
俺TUEEを体現したいからやっぱ蹂躙したい欲が出るんだワ
俺TUEEを体現したいからやっぱ蹂躙したい欲が出るんだワ
833: 名無しさん 2022/12/23(金) 22:17:00.56
このゲームの戦闘が面白いと思った事一回もない件について
834: 名無しさん 2022/12/23(金) 22:22:25.15
どこがどう面白くないかアンケに書けばいいんじゃね
835: 名無しさん 2022/12/23(金) 22:26:37.09
ギリギリの戦いで勝つ!
そんなバランスではないと思う。
強いて挙げるなら、該当するのはランク4あたりでドラスパの地下洞窟でのヒルチャール挑戦ぐらいかな。
そんなバランスではないと思う。
強いて挙げるなら、該当するのはランク4あたりでドラスパの地下洞窟でのヒルチャール挑戦ぐらいかな。
836: 名無しさん 2022/12/23(金) 22:31:31.91
今は元素付着と最適なスキル回しがシミュなんかで組み立てられるからね
攻撃回避さえできればパズル組み立てるようなもんよ 先生シールドあれば回避もいらんし
攻撃回避さえできればパズル組み立てるようなもんよ 先生シールドあれば回避もいらんし
837: 名無しさん 2022/12/23(金) 22:31:37.49
RPGだから、育ち切ったら敵が溶けるくらいじゃないと育成する甲斐が無いというのはある
星5完凸なんて相当な金額払ってるんだから無双出来るのは当然だろうし
原神は育成途中のキャラで苦労するという事があまりないので、そこは物足りないけど
星5完凸なんて相当な金額払ってるんだから無双出来るのは当然だろうし
原神は育成途中のキャラで苦労するという事があまりないので、そこは物足りないけど
841: 名無しさん 2022/12/23(金) 23:16:14.08
原神サービス開始した2020年のまだ無課金だった頃に12層クリアしたのが一番達成感あったな
あの頃はタルタルが火力枠では強かったが引いとらんかったし
あの頃はタルタルが火力枠では強かったが引いとらんかったし
842: 名無しさん 2022/12/23(金) 23:49:31.40
廃人向けに歯ごたえのあるクエストとかやりだしたネトゲはだいたいコケるんで
失敗例をたくさん見てる筈なのに、それでも高難易度を要求しちゃうゲーマーは学習せんね
失敗例をたくさん見てる筈なのに、それでも高難易度を要求しちゃうゲーマーは学習せんね
847: 名無しさん 2022/12/24(土) 00:28:30.71
>>842
最近では幻塔かな
最近では幻塔かな
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1671493524/
まとめ
「原神の戦闘が楽しい」「ギリギリの戦いがしたい」←こう思うなら絶対無凸で遊んだ方が良い
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