933: 名無しさん 2023/01/27(金) 14:11:35.35
放浪者と宵宮のスキル中の一発のダメージってどっちが高いの?
どちらも無凸同程度の武器、育成度、同程度のしめ剣装備
元素反応もバフも無しの素の前提で
有識者教えて
いま放浪者しか持ってなくて
スキル中だと素で一発の平均9,000ぐらい出るが
どちらも無凸同程度の武器、育成度、同程度のしめ剣装備
元素反応もバフも無しの素の前提で
有識者教えて
いま放浪者しか持ってなくて
スキル中だと素で一発の平均9,000ぐらい出るが
936: 名無しさん 2023/01/27(金) 15:59:16.85
>>933
弓蔵R5 しめ縄 天賦 8 8 6 の宵宮で
6000 6000 12000 14000 8000 8000 19000
って感じ
弓蔵R5 しめ縄 天賦 8 8 6 の宵宮で
6000 6000 12000 14000 8000 8000 19000
って感じ
940: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:39:46.38
>>933
宵宮の方が1発の火力は高いが放浪者の方が手数が多い
宵宮は蒸発や溶解を活かせるが放浪者の拡散は熟知盛れないから微妙
宵宮は動くと1段目からやり直しになって倍率の高い4段目あたりが打ちづらいが放浪者はむしろ動くと追撃が出る
宵宮はしめ縄前提だと爆発を捨てることになるが放浪者は砂上なら爆発も活かせる
宵宮は平面移動のみだが放浪者は立体的に動ける
宵宮は可愛いが放浪者は声がねちっこい
個人の感想です
宵宮の方が1発の火力は高いが放浪者の方が手数が多い
宵宮は蒸発や溶解を活かせるが放浪者の拡散は熟知盛れないから微妙
宵宮は動くと1段目からやり直しになって倍率の高い4段目あたりが打ちづらいが放浪者はむしろ動くと追撃が出る
宵宮はしめ縄前提だと爆発を捨てることになるが放浪者は砂上なら爆発も活かせる
宵宮は平面移動のみだが放浪者は立体的に動ける
宵宮は可愛いが放浪者は声がねちっこい
個人の感想です
939: 名無しさん 2023/01/27(金) 16:35:15.19
たまに忘れた頃に火の着火が必要なギミック出てくるから遠距離から狙える宵宮は便利なんだよな
法器だとアホすぎて近接と変わらない距離まで近づかないと当てられない
法器だとアホすぎて近接と変わらない距離まで近づかないと当てられない
943: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:04:58.84
宵宮は瞬間移動する敵とか湧き位置バラバラな敵にオートエイムするから火力の理論値出しやすい
宵宮より火力高いキャラは多いけど攻撃や操作が遅かったら宵宮より時間かかるから倍率だけで語るのは意味ないよ
宵宮より火力高いキャラは多いけど攻撃や操作が遅かったら宵宮より時間かかるから倍率だけで語るのは意味ないよ
944: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:07:25.14
着火ギミックは宵宮チャージの流れ弾がうざいことあるんで使うならアンバーだな
なお元から編成入りしてるベネットで済ますことが多い模様
なお元から編成入りしてるベネットで済ますことが多い模様
945: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:08:18.22
宵宮を普段使いしていたけど、完全に放浪者に乗り換えたよ
理由は放浪者のほうが強く使いやすいから
放浪者のスキル通常ダメは小さいながらも範囲ダメ
重撃も有効に働くシーンもあるし、爆発もシンプルに使える感じ
理由は放浪者のほうが強く使いやすいから
放浪者のスキル通常ダメは小さいながらも範囲ダメ
重撃も有効に働くシーンもあるし、爆発もシンプルに使える感じ
946: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:18:53.23
宵宮の重撃のホーミングとかいう松明に火つけるときに邪魔する以外に何もしない無能は何のために産まれたんだろう
949: 名無しさん 2023/01/27(金) 17:43:51.93
宵宮はホーミング出る前に銃撃が撃てるよ
ホーミング無しの銃撃、有りの銃撃と使い分けできる
ホーミング無しの銃撃、有りの銃撃と使い分けできる
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1674025960/
まとめ
放浪者と宵宮ってスキル中の一発のダメージを比べたらどっちが高いんだ? ←そこで比べるなら…
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