382: 名無しさん 2023/02/11(土) 13:03:13.53
レベル上げキツすぎぃ!
ここまで楽しんでたけどLv.80目前にしてモチベ尽きそうで嫌になる
聖遺物は終わりなき旅でもかまへんけどレベル上げは集中したら1日2日で終わる仕様にしてほしいなぁ…
ここまで楽しんでたけどLv.80目前にしてモチベ尽きそうで嫌になる
聖遺物は終わりなき旅でもかまへんけどレベル上げは集中したら1日2日で終わる仕様にしてほしいなぁ…
389: 名無しさん 2023/02/11(土) 13:15:53.20
>>382
それは何もかも足りてない序盤だから
今なんて暇なときに花回ったりするから新キャラ引いたら貯めてた脆弱使ってボス素材取って一気に90する
それは何もかも足りてない序盤だから
今なんて暇なときに花回ったりするから新キャラ引いたら貯めてた脆弱使ってボス素材取って一気に90する
428: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:09:37.89
>>382
キャラが増えてくるとな。もう少しゆるくせいてアンケ書いたけどもっとキツくしてきそう
キャラが増えてくるとな。もう少しゆるくせいてアンケ書いたけどもっとキツくしてきそう
434: 名無しさん 2023/02/11(土) 15:51:10.46
>>428
やり始めて面白くなってきてちょっと頑張ってガチャ回したら現実叩きつけられたわ
流石に1日4回しかボス回れへんのキツすぎるわ
なんでボスで濃縮樹脂使われへんのや
やり始めて面白くなってきてちょっと頑張ってガチャ回したら現実叩きつけられたわ
流石に1日4回しかボス回れへんのキツすぎるわ
なんでボスで濃縮樹脂使われへんのや
443: 名無しさん 2023/02/11(土) 16:53:41.47
>>434
一週間後にはレベル90になってるよ
人生の長さに比べたらたいした時間じゃないと思えるだろ?
一週間後にはレベル90になってるよ
人生の長さに比べたらたいした時間じゃないと思えるだろ?
466: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:04:29.22
>>443
胡桃やねんけどLv80ですらボスヴィシャップで「最低でも」4日+アゲートで更に一週間近くって考えるともうやりたくなくなる
こんだけリアル時間の制約が厳しいゲーム初めてやわ
胡桃やねんけどLv80ですらボスヴィシャップで「最低でも」4日+アゲートで更に一週間近くって考えるともうやりたくなくなる
こんだけリアル時間の制約が厳しいゲーム初めてやわ
473: 名無しさん 2023/02/11(土) 18:16:00.69
>>466
それを短縮するための脆弱樹脂なんだわ使いな
そんで宝石は合成台から変換するもんだからプレイ日数が長くなるほどデイリーミッションで稼いだ宝石で楽できるようになるで
それを短縮するための脆弱樹脂なんだわ使いな
そんで宝石は合成台から変換するもんだからプレイ日数が長くなるほどデイリーミッションで稼いだ宝石で楽できるようになるで
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1675951798/
まとめ
レベル上げは緩和しても良くない?Lv80目前でモチベが尽きそうになるんだが
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