106: 名無しさん 2023/02/13(月) 11:29:25.03
他のゲームならメインOPランダムに変えられるアイテムとか強化リセットアイテムとかあるのにこのゲームは頑なに実装しないな
109: 名無しさん 2023/02/13(月) 11:36:09.68
未だに実数値とかいうハズレそのままのゲームだしな
10倍にしろとは言わんが
10倍にしろとは言わんが
110: 名無しさん 2023/02/13(月) 11:43:22.04
この手のはハズレが無いとバランス成り立たないから実数値はまだ分からんでもない
111: 名無しさん 2023/02/13(月) 11:46:41.07
熟知以外の実数値がなかったら大半の聖遺物に使い道ができちゃうからダメなんじゃないかな
112: 名無しさん 2023/02/13(月) 11:52:00.55
もう実数とかはそのままでいいから成長リセットアイテムだけ追加してくれ…
やっと引き当てた良さげな聖遺物が即ゴミになるのほんとつらい
やっと引き当てた良さげな聖遺物が即ゴミになるのほんとつらい
113: 名無しさん 2023/02/13(月) 11:57:38.46
聖遺物厳選緩和したら、樹脂の原石補充やる人減るだろうからやらんだろうね
114: 名無しさん 2023/02/13(月) 11:58:21.52
ちょっとぐらいユーザー介入余地が欲しいよな
まぁわかってる人とわかってない人の格差が広がるだけだからやらないだろうけど。
まぁわかってる人とわかってない人の格差が広がるだけだからやらないだろうけど。
115: 名無しさん 2023/02/13(月) 12:01:32.61
まあリソースを聖遺物に注ぎ込み過ぎる人は理想高く持ちすぎだとは思う
羽花以外の部位で望まない数値が2回も伸びたらゴミってラインならゴール中々出来なくても当然だと思うし
羽花以外の部位で望まない数値が2回も伸びたらゴミってラインならゴール中々出来なくても当然だと思うし
121: 名無しさん 2023/02/13(月) 12:08:00.59
率冠にダメージ付いたら3OPでも終わりにするつもりなのにそれすら来ないのなんなん
128: 名無しさん 2023/02/13(月) 12:26:20.11
3OPなら3OPのまま最後まで強化させて欲しいわ
率ダメチャージor熟知でレベル4に上げてHPか防御出るとイヤな予感がして
その予感が的中するんだわこれが
率ダメチャージor熟知でレベル4に上げてHPか防御出るとイヤな予感がして
その予感が的中するんだわこれが
130: 名無しさん 2023/02/13(月) 12:34:06.90
率ダメ攻撃%の3opチャージ時計を一気に20に上げた時生えてきた防御実数が全伸びした時は流石にイラッとしたね
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1676201971/
まとめ
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