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【画像あり】1.2verでシールド値が視認できるようになる!?←「これマジで嬉しいけど無いのがそもそもおかしかった」

19: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:25:16.50
1.2ver情報きたな
シールド値が視認できるようになって実質鍾離強化らしい

49: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:27:04.85
>>19
複数シールドの時は複数ゲージが出るのかね

 

147: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:33:19.54
>>49
ノエルとちんぽにゃ先生と辛炎と結晶で体力ゲージと合わせて6本になるってこと?
神じゃん

 

173: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:34:27.61
>>147
シールドはまとめて減る(貫通)から一番耐久残ってるのが表示されるだけだと思うよ🤔

 

220: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:36:39.81
>>173
まとめて減ってもいいから6本ゲージ出して
あとついでにまとめて減らないようにして

 

243: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:37:22.79
>>220
うん、まとめて減るのは俺も嫌だわ🤔

 

82: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:28:57.98
>>19
これマジで嬉しいって言うか無いのがそもそもおかしかった
ようやくHP盛りしてニヤニヤ出来る

 

89: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:29:29.57
>>19
耐久値見れるのありがてぇ…
減ってきたらすぐ貼れるやん

 

97: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:29:51.60
>>19
lv50でカッコいいモーションからの2桁ダメージとかネガキャンだろこれ

 

139: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:32:42.75
>>19
これめっちゃいいな 今までステとスキル倍率見て計算してたのがバカみたい

 

175: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:34:33.24
>>19
もう意地でもシールド推していきたいんだろうな

ほんま開発者の公開オナニー

 

215: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:36:25.92
>>175
エレベーターだって用意してるんだから色んなコンテンツをお楽しみ下さい

 

193: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:35:28.08
>>19
おーいいね('ω'`)

 

223: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:36:41.23
>>19
HPバーの上は特殊状態アイコンが来るからこれガセでしょ
普通ならHPの下にシールド値置くわ

 

400: 名無しさん 2020/12/10(木) 12:45:20.45
>>223
配置変えたらアカンのか?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607570126/

まとめ
1.2verでシールド値が視認できるようになる!?←「これマジで嬉しいけど無いのがそもそもおかしかった」

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