58: 名無しさん 2023/02/25(土) 11:31:22.61
いいかげん鉱石割りのハードル下げてくれないかな
大剣持ちをいちいちいれかえるのめんどくさいし
大剣以外だと急に割りにくくなるの不自然すぎる
大剣持ちをいちいちいれかえるのめんどくさいし
大剣以外だと急に割りにくくなるの不自然すぎる
64: 名無しさん 2023/02/25(土) 11:50:24.87
>>58
早柚使わないの?
早柚使わないの?
126: 名無しさん 2023/02/25(土) 17:19:46.74
>>58
キャンディスなら超快適
キャンディスなら超快適
60: 名無しさん 2023/02/25(土) 11:35:46.66
不遇な大剣ちゃんの貴重な優位ポイントだから…
79: 名無しさん 2023/02/25(土) 13:02:33.72
両手剣、鬼のように火力上げろとまでは言わんがもっと中断耐性上げるとか相手怯ませやすくするとか色々できた気はするんだがなあ
80: 名無しさん 2023/02/25(土) 13:25:54.27
早柚は探索中便利だし癒しキャラだから大剣自体に強化来たら歓喜するやつ多いと思うけどな
81: 名無しさん 2023/02/25(土) 13:27:13.38
両手剣の重撃はダサいし弱いから仕様変更してほしい
82: 名無しさん 2023/02/25(土) 13:33:49.62
他の武器の重撃は大体単発なのになんで大剣は連続攻撃ばかりなのか
83: 名無しさん 2023/02/25(土) 13:36:35.39
両手剣キャラは両手剣使いにくいんで投げ捨てて振らないのが正解ってディシアが言ってた
87: 名無しさん 2023/02/25(土) 13:40:20.21
両手剣で一番爽快感あるのは北斗だけだよな
カウンターでズバーンしたり、爆破は敵が複数いたら周りの敵もバチバチに出来て気持ちいいし
カウンターでズバーンしたり、爆破は敵が複数いたら周りの敵もバチバチに出来て気持ちいいし
88: 名無しさん 2023/02/25(土) 13:40:24.56
大剣キャラはモンハンみたく重撃を溜め斬りにしたら良さげ
89: 名無しさん 2023/02/25(土) 13:54:03.19
大剣の重撃はノエルの元素爆発後のグルグルしか使わんな
94: 名無しさん 2023/02/25(土) 14:09:16.79
大剣は
氷砕きを溶解と同じ倍率に
ヒットストップ削除
通常倍率を全キャラ今の1.25倍に
回転斬りやぶんぶん系の重撃に集敵効果付与
これくらいしてもいいと思う
氷砕きを溶解と同じ倍率に
ヒットストップ削除
通常倍率を全キャラ今の1.25倍に
回転斬りやぶんぶん系の重撃に集敵効果付与
これくらいしてもいいと思う
引用元: https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677240806/
まとめ
現状大剣が他よりも勝ってる部分ってこれしかなくない?wwwwwもっと使えるようにして欲しいんだが
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