833: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:03:06.81
こっからココミみたいにディシアの評価が逆転するにはどうしたらいいのやら
844: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:04:27.00
>>833
ココミどころか、倍率を弄らない限りはトーマに絶対勝てない
聖遺物でどうこう出来る仕様じゃない
ココミどころか、倍率を弄らない限りはトーマに絶対勝てない
聖遺物でどうこう出来る仕様じゃない
852: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:06:16.41
>>833
心海も申鶴の登場で輝いた
つまり強い新キャラの投入、2.5秒毎に強烈な水か氷攻撃して、シールドなしと被ダメでより強くなるバーサーカーの実装
心海も申鶴の登場で輝いた
つまり強い新キャラの投入、2.5秒毎に強烈な水か氷攻撃して、シールドなしと被ダメでより強くなるバーサーカーの実装
867: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:07:57.53
>>833
被弾回数でバフ効果重なる聖遺物のリークあったやん
あれをパーティバフにすれば人権になれる
被弾回数でバフ効果重なる聖遺物のリークあったやん
あれをパーティバフにすれば人権になれる
893: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:10:57.59
>>867
あれ現状だとディシア本体にダメバフ付けるだけだから何の解決にもなってなくて「完全無欠のゴミ」が「ゴミ」にランクアップするだけなの草
あれ現状だとディシア本体にダメバフ付けるだけだから何の解決にもなってなくて「完全無欠のゴミ」が「ゴミ」にランクアップするだけなの草
839: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:03:38.35
シールド無くても超耐久のキャラがいる時点でシールドメタってもディシアはいらないんだ
881: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:09:43.88
全部弱いってキャラはいなかったからな
サポートすら拒否るのなんで?
サポートすら拒否るのなんで?
886: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:10:07.71
ディシアの正解烈開花だった
行秋ナヒ忍超開花編成に2.5秒追撃のおかげで忍起爆の微妙な速度を埋めてくれるわ
トーマと忍はトーマが全部食べちゃうからダメ
行秋ナヒ忍超開花編成に2.5秒追撃のおかげで忍起爆の微妙な速度を埋めてくれるわ
トーマと忍はトーマが全部食べちゃうからダメ
895: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:11:11.26
3.6の聖遺物でディシア強くなるの?
903: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:12:15.56
>>895
残念ながら…
残念ながら…
909: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:13:18.38
>>903
ツイだといい聖遺物出ればって期待してるのに速攻潰されるのか
ツイだといい聖遺物出ればって期待してるのに速攻潰されるのか
917: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:14:09.09
計算通りの弱さにしてるから新キャラか新環境か、はたまた別の何かで調整してくるとは思う
953: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:18:18.49
>>917
本人の倍率弄らない限りどういう水キャラ来ても強くなりようが無いから、
調整するために弱くしたんじゃなくて恒常のハズレ枠として追加されたんだと思う
すり抜けでティナリ引く確率を下げるためのキャラ
本人の倍率弄らない限りどういう水キャラ来ても強くなりようが無いから、
調整するために弱くしたんじゃなくて恒常のハズレ枠として追加されたんだと思う
すり抜けでティナリ引く確率を下げるためのキャラ
988: 名無しさん 2023/03/02(木) 08:22:22.14
>>953
心海も八重も忍も次を見越したキャラだった
被ダメやシールドなしでバフが入るキャラや環境な上で、ディシアと同じ間隔で追撃入るアタッカーがいればまだ
まあ前者は開花で、後者も付着頻度が高い方が良いがディシアでも良い状況にはなる
心海も八重も忍も次を見越したキャラだった
被ダメやシールドなしでバフが入るキャラや環境な上で、ディシアと同じ間隔で追撃入るアタッカーがいればまだ
まあ前者は開花で、後者も付着頻度が高い方が良いがディシアでも良い状況にはなる
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1677694911/
まとめ
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