235: 名無しさん 2023/03/02(木) 19:39:06.69
ディシアは祭礼で使ってみると2凸が欲しくなってきた
いちいち切り替えてスキル打ち直す必要ないし
モチーフ武器持たせれば攻撃力上がるし
サポートで見るとパーティ全体の火力が上がるわ
ただ無凸でこの性能にしろよって思う
2凹くらいの性能よな
いちいち切り替えてスキル打ち直す必要ないし
モチーフ武器持たせれば攻撃力上がるし
サポートで見るとパーティ全体の火力が上がるわ
ただ無凸でこの性能にしろよって思う
2凹くらいの性能よな
236: 名無しさん 2023/03/02(木) 19:46:26.86
すり抜けとかで恒常キャラ普通に2凸3凸行くことあるし恒常キャラの先行PUしてるだけって考えたらまぁ妥当なのかもしれないけど
その枠にスメール編でずっと出てたディシアが充てがわれちゃったのがなんかもったないよね
こういう性能のやつこそぽっと出のキャラでもいい気がするけど
その枠にスメール編でずっと出てたディシアが充てがわれちゃったのがなんかもったないよね
こういう性能のやつこそぽっと出のキャラでもいい気がするけど
240: 名無しさん 2023/03/02(木) 20:06:15.20
ココミみたいに後から使えるじゃんってなるだろ
241: 名無しさん 2023/03/02(木) 20:16:27.22
ならんならん
向こうは元素付与の多さと過剰ヒール活かさせる様にされたけどディシアにそういうのは一切ない
向こうは元素付与の多さと過剰ヒール活かさせる様にされたけどディシアにそういうのは一切ない
244: 名無しさん 2023/03/02(木) 20:30:24.05
>>241
ココミの時もそんな感じだったわ
煮ても焼いてもって感じ
ココミの時もそんな感じだったわ
煮ても焼いてもって感じ
245: 名無しさん 2023/03/02(木) 20:31:35.62
心海は後々に聖遺物で火力補助されて、一時的に環境優遇されてたけど
地の強さ自体は元から元素付与回復サポーターとして優秀だったからなー
地味過ぎてアタッカー面ばかり見られて中々評価されなかったけど
地の強さ自体は元から元素付与回復サポーターとして優秀だったからなー
地味過ぎてアタッカー面ばかり見られて中々評価されなかったけど
246: 名無しさん 2023/03/02(木) 20:34:51.93
個人的に環境で変わったと言えばニィロウのお陰に心海の互換として浮上したバーバラだな
249: 名無しさん 2023/03/02(木) 20:41:35.33
なんかあるたびに初期の無粒子キャラ触り直すけど
結局チームのチャージの足を引っ張ってるのがありありと分かって結局使わなくなるわ
やっぱ少ないとはいえあるのとゼロは天と地ほども差がある
結局チームのチャージの足を引っ張ってるのがありありと分かって結局使わなくなるわ
やっぱ少ないとはいえあるのとゼロは天と地ほども差がある
引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1677640061/
まとめ
ディシアは心海みたいに後から再評価されるパターンじゃないの? ←心海は元々ちゃんと強みがあったし…wwww
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