585: 名無しさん 2020/12/11(金) 10:04:19.91
胡桃と共に登場する武器
槍 メインOP会心ダメージ
HP+20% キャラがHPを失うごとに攻撃力+1%
どうなんだこれ・・・普通に和三盆のが良さそうだけど
槍 メインOP会心ダメージ
HP+20% キャラがHPを失うごとに攻撃力+1%
どうなんだこれ・・・普通に和三盆のが良さそうだけど
594: 名無しさん 2020/12/11(金) 10:05:12.88
>>585
ショウ専用だな
ショウ専用だな
603: 名無しさん 2020/12/11(金) 10:06:34.59
>>594
上限とかCTとか書いてないけどそれがないってんならショウや胡桃みたいに自傷し続けるキャラだとヤバイのか・・・
上限とかCTとか書いてないけどそれがないってんならショウや胡桃みたいに自傷し続けるキャラだとヤバイのか・・・
624: 名無しさん 2020/12/11(金) 10:08:57.30
>>594
文だけ見るとこれ自体はシールドよりは継続回復の方が相性良さげに見える
低ければそれに応じて威力上がるじゃなくてライフ減るたびに上昇だもの
文だけ見るとこれ自体はシールドよりは継続回復の方が相性良さげに見える
低ければそれに応じて威力上がるじゃなくてライフ減るたびに上昇だもの
640: 名無しさん 2020/12/11(金) 10:11:10.60
>>624新武器に関してはざっくりとした情報しかないからHPの割合でアップなのか減少したらアップなのかわからん
リーク直後だと前者の前提で鍾離先生持ち上げられてた
リーク直後だと前者の前提で鍾離先生持ち上げられてた
605: 名無しさん 2020/12/11(金) 10:06:42.76
>>585
火事場並みにhp減らしてバリア張って使うと超火力だな
火事場並みにhp減らしてバリア張って使うと超火力だな
611: 名無しさん 2020/12/11(金) 10:07:36.33
>>605
果たしてベネバフを超えられるかどうか🙄
果たしてベネバフを超えられるかどうか🙄
623: 名無しさん 2020/12/11(金) 10:08:55.58
>>611
胡桃はともかくショウはひたすら動き回るタイプだからベネットと相性悪そうな気はする
胡桃はともかくショウはひたすら動き回るタイプだからベネットと相性悪そうな気はする
639: 名無しさん 2020/12/11(金) 10:11:09.10
武器凸ってダメ%上がるならやばそう
672: 名無しさん 2020/12/11(金) 10:15:51.38
>>639
これまでの法則に当てはめると2凸で1.25%、3凸1.5%、4凸1.75%、5凸で2%だな
これまでの法則に当てはめると2凸で1.25%、3凸1.5%、4凸1.75%、5凸で2%だな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1607642757/
まとめ
胡桃と一緒に登場する武器はこれらしいけどこれってショウ専用になりそうじゃね?
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