753: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:23:53.68
ベネット使わせないように熟知環境にしてHP依存キャラ増やしてぇ…
使用率ぶっちぎりの1位なんやこれ
使用率ぶっちぎりの1位なんやこれ
754: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:25:03.91
>>753
ベネットはあれだ
他のガチャゲーでいうところのUR
もうこいつだけ別レアリティ
ベネットはあれだ
他のガチャゲーでいうところのUR
もうこいつだけ別レアリティ
765: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:27:20.36
鍾離はちょこちょこ消えたりするけどベネットだけは死ぬ未来が見えない
こいつの上位互換出ても一緒に組ませるかもう片方のパーティに入れた方が絶対つえーもん
こいつの上位互換出ても一緒に組ませるかもう片方のパーティに入れた方が絶対つえーもん
767: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:28:31.65
ベネット潰そうとするとよりバランス歪んで他のキャラがもっと割り食うからいらないです
キャラが相対的に不遇より絶対的に通用しない方がしんどいわ
キャラが相対的に不遇より絶対的に通用しない方がしんどいわ
768: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:28:46.80
ベネットが人気キャラならこれでも許せたんだけどな
現実は自称不幸な神の目持ち短パン
現実は自称不幸な神の目持ち短パン
773: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:30:39.79
>>768
初期は野外プレイのイメージ強すぎたがさすがに3年も一緒に戦ってる相棒だから嫌悪感なくなってきたわ
初期は野外プレイのイメージ強すぎたがさすがに3年も一緒に戦ってる相棒だから嫌悪感なくなってきたわ
777: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:33:16.38
ベネットを消す方法って攻撃力を全く参照しないパーティーってことだよな
それかもうニィロウみたいにパーティー単位で制限かけるしかない
それかもうニィロウみたいにパーティー単位で制限かけるしかない
778: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:33:35.18
ベネットは完全に回復量の設定間違えてるし特定元素だけバフするわけじゃないから入れ得化してる
ショウリの硬過ぎシールド+全元素デバフと同じようにゲーム性を大味にしてる要因のひとつやわ
ショウリの硬過ぎシールド+全元素デバフと同じようにゲーム性を大味にしてる要因のひとつやわ
780: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:34:59.14
>>778
🦁みたいな入れるだけ損なキャラもいるのになんやこれ
🦁みたいな入れるだけ損なキャラもいるのになんやこれ
779: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:34:00.66
ベネット潰す=攻撃力参照で火力出すキャラ全員潰す
無理です
無理です
793: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:39:10.05
ベネットはHP70%以上の時は回復できないという致命的な弱点を抱えてるからな
これくらいのバフと回復量が妥当だよ
これくらいのバフと回復量が妥当だよ
796: 名無しさん 2023/03/26(日) 08:40:10.97
>>793
HP69.9%でも回復するからそのデメリットも半分ないようなもんやん
HP69.9%でも回復するからそのデメリットも半分ないようなもんやん
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1679761814/
まとめ
ベネットをこんなに高性能にするならもっと設定盛ればいいのになwwww
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