197: 名無しさん 2023/04/14(金) 11:16:27.233
八重イベントお試しで使ってみたけど何か操作感微妙に感じるんだけど俺だけ?攻撃当てるの難しい
凸すれば変わるとかそういうのかな
欲しかったけど凸面でコスト高いし悩んでるわ
凸すれば変わるとかそういうのかな
欲しかったけど凸面でコスト高いし悩んでるわ
198: 名無しさん 2023/04/14(金) 11:21:27.798
ジュゴンリツリョウ具減価せよやるだけで八重様自信は攻撃する必要無いぞ
200: 名無しさん 2023/04/14(金) 11:29:35.742
超開花した方が総ダメ増える事もあるから八重通常ブンブンも場合によってはあり
201: 名無しさん 2023/04/14(金) 11:30:11.100
八重おばは無凸でもナヒナヒフラッシュしておくだけで敵が死ぬから
デイリーとか秘境で楽するにはうってつけ
自分はナヒナヒじゃなくて夜おば付けて移動の快適性優先にしてるけども
デイリーとか秘境で楽するにはうってつけ
自分はナヒナヒじゃなくて夜おば付けて移動の快適性優先にしてるけども
202: 名無しさん 2023/04/14(金) 11:33:21.084
八重は敵に近づく一歩や回避をスキル設置に置き換えると使いやすい
行動の一つをスキルに置換するというか
行動の一つをスキルに置換するというか
204: 名無しさん 2023/04/14(金) 11:36:07.188
無凸八重でもフィールドの雑魚掃除では便利だけど秘境は万葉居ないとやや微妙
あと反応よりも天賦倍率の方でダメージ出すからしめ剣とか金メッキのサブ会心が育ってないうちはこんなもん?ってなる
あと反応よりも天賦倍率の方でダメージ出すからしめ剣とか金メッキのサブ会心が育ってないうちはこんなもん?ってなる
205: 名無しさん 2023/04/14(金) 11:36:08.625
一瞬でも敵の隙取れるキャラと相性いいんよな八重
モナ子の爆発やスクロースのスキルとかクレーの重撃とかに狐三個置くの楽しい
モナ子の爆発やスクロースのスキルとかクレーの重撃とかに狐三個置くの楽しい
207: 名無しさん 2023/04/14(金) 11:40:40.491
八重様は通常の性能低すぎる、射程も短いし
208: 名無しさん 2023/04/14(金) 11:41:49.513
なぜか知らんがダメージは出るんよな通常
攻撃盛りがちだからか
攻撃盛りがちだからか
212: 名無しさん 2023/04/14(金) 11:45:47.797
激化でフィッシュルと組むときはフィッシュル天賦発動させるために八重でも通常重撃するけど
あれもフルで発動させようと思ったら通常2キャンセルやら重撃キャンセルやらちょっとした隙に細かく表に出たりでクレー並に忙しいんよね
元々楽したくて八重使ってるから結局ただの通常フリフリになる
あれもフルで発動させようと思ったら通常2キャンセルやら重撃キャンセルやらちょっとした隙に細かく表に出たりでクレー並に忙しいんよね
元々楽したくて八重使ってるから結局ただの通常フリフリになる
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1681397473/
まとめ
八重って攻撃当てるの難しく感じたけど使ってる奴はどう動かしてるんだ?
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