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【ゲーム性】スタレやってて思ったけど…やっぱ勝てるかどうかのギリギリの戦いじゃないと面白くないんだよな…!!!

614: 名無しさん 2023/04/29(土) 20:34:25.14
スタレやってて思ったけど、やっぱ勝てるかどうかのギリギリの戦いじゃないと面白くないんだよな
原神だとそういうのやるの自分で縛りいれるぐらいしかないし

 

617: 名無しさん 2023/04/29(土) 20:35:29.80
>>614
それな原神もそろそろ世界ランク上限上げないか

 

620: 名無しさん 2023/04/29(土) 20:37:04.56
>>614
まあゲームって結局そこが楽しいからな🥺

 

622: 名無しさん 2023/04/29(土) 20:38:06.58
>>614
後発組だが天賦とか元素反応知らない状態でやってた
魔神任務の雷電戦辺りがいちばん面白かった
飯くいながらギリギリで勝てたわ

 

626: 名無しさん 2023/04/29(土) 20:40:43.77
>>614
ハラが最初面白かったのは探索が楽しかったのとその敵が強かったのもあるよね

 

643: 名無しさん 2023/04/29(土) 20:49:06.81
>>614
これこれ
原神もそろそろ世界ランクとレベルの上限なんとかしてほしい🥺

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1682757532/

まとめ
スタレやってて思ったけど…やっぱ勝てるかどうかのギリギリの戦いじゃないと面白くないんだよな…!!!

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