155: 名無しさん 2020/12/17(木) 10:14:07.07
あれ頭ってみんな会心ダメージにするもんなのか?
せっかく率でたのに…
せっかく率でたのに…
162: 名無しさん 2020/12/17(木) 10:14:54.87
>>155
どっちでもいいぞ
どっちでもいいぞ
163: 名無しさん 2020/12/17(木) 10:15:00.10
>>155
その辺はサブオプによるとしか
その辺はサブオプによるとしか
164: 名無しさん 2020/12/17(木) 10:15:03.68
>>155
率じゃないと50%とかいかねぇよって感じだわ
率じゃないと50%とかいかねぇよって感じだわ
166: 名無しさん 2020/12/17(木) 10:15:13.56
>>155
大差ないから好きな方で良いよ
大差ないから好きな方で良いよ
170: 名無しさん 2020/12/17(木) 10:15:56.30
>>155
会心足りなきゃダメだけ盛っても意味ないから今足りてないと思うなら折角出た会心付けとけ
会心足りなきゃダメだけ盛っても意味ないから今足りてないと思うなら折角出た会心付けとけ
181: 名無しさん 2020/12/17(木) 10:16:45.13
>>155
頭会心は30しか盛れないけどダメージは60盛れるんだ
頭会心は30しか盛れないけどダメージは60盛れるんだ
185: 名無しさん 2020/12/17(木) 10:17:14.55
>>155
そこはバランスだろ
そこはバランスだろ
235: 名無しさん 2020/12/17(木) 10:22:35.98
>>155
基本そうした方がいいけど
サブオプ厳選進んでないなら頭%でサブオプでダメージの方が楽
サブステ%かダメージの武器あるならそれで盛れない方を頭で補う形
あとタルタリヤとか爆発が単発の奴らはちょっと%重視がいい
基本そうした方がいいけど
サブオプ厳選進んでないなら頭%でサブオプでダメージの方が楽
サブステ%かダメージの武器あるならそれで盛れない方を頭で補う形
あとタルタリヤとか爆発が単発の奴らはちょっと%重視がいい
213: 名無しさん 2020/12/17(木) 10:20:16.93
敵の想定、弱点、装備してる武器、立ち回り等も想定されていない状態で攻撃値2000あればいいっていうのは突っ込みたくなる
現環境で攻撃値1800~1900くらいで
あとは会心会心ダメ振っておけばいいんじゃない?
や妥当だよな?ならわかる
今後敵の種類や状況が変化すると勘違いを産むから
現環境で攻撃値1800~1900くらいで
あとは会心会心ダメ振っておけばいいんじゃない?
や妥当だよな?ならわかる
今後敵の種類や状況が変化すると勘違いを産むから
641: 名無しさん 2020/12/17(木) 10:58:36.44
全部位に会心サブオプ10%乗せてようやく50%と考えると天空弓と旦那の強さが際立つなあ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608165423/
まとめ
みんな頭には会心ダメージつけてるの???それとも会心率???おまいらのオススメを教えてクレメンス!!!
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