143: 名無しさん 2020/12/18(金) 12:00:39.70
原神グラやモデルばっか言われてるけどモーションが良いよね
150: 名無しさん 2020/12/18(金) 12:01:33.92
>>143
使い回しが多すぎる
使い回しが多すぎる
190: 名無しさん 2020/12/18(金) 12:05:02.17
>>143
攻撃モーションがみんな違うのが驚きやな
攻撃モーションがみんな違うのが驚きやな
225: 名無しさん 2020/12/18(金) 12:07:40.00
>>143
ある動作から別の動作へ遷移するときのモーションがめちゃくちゃ自然なんだよね
振り返るときとかさ
ある動作から別の動作へ遷移するときのモーションがめちゃくちゃ自然なんだよね
振り返るときとかさ
253: 名無しさん 2020/12/18(金) 12:09:21.77
>>143
実はリサさんのモーションが一番好きなんだよな
...使わないけどね
実はリサさんのモーションが一番好きなんだよな
...使わないけどね
161: 名無しさん 2020/12/18(金) 12:02:16.13
モーションはパクリだからな
そりゃいいでしょ
そりゃいいでしょ
177: 名無しさん 2020/12/18(金) 12:03:24.93
これでもモーションこだわってる方だろ
他ゲーなら武器種ごとにモーション固定だっただわ
他ゲーなら武器種ごとにモーション固定だっただわ
208: 名無しさん 2020/12/18(金) 12:06:21.27
原神のアクションは嫌いじゃないけどキャラ変えシステムがクリエイター様謹製のうんこすぎる
それなしで1キャラあたり普通にスキル3つくらいあるんじゃいかんかったのか…
それなしで1キャラあたり普通にスキル3つくらいあるんじゃいかんかったのか…
229: 名無しさん 2020/12/18(金) 12:07:55.51
>>208
ていうか蛍ちゃんは別属性を別キャラ換算でチームに組み込めるようにしてくれや
1234で属性切り替えながら戦えると面白いし蛍ちゃんカッケー!ってなるだろ
ていうか蛍ちゃんは別属性を別キャラ換算でチームに組み込めるようにしてくれや
1234で属性切り替えながら戦えると面白いし蛍ちゃんカッケー!ってなるだろ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1608259304/
まとめ
お前ら「原神はグラがいい!モデルもいい!」←いやもう一つ注目すべきポイントがあるぞ?
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